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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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unityのscrollviewのcontentがビルド時表示されません

kususe

総合スコア12

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/06/26 23:55

unityにて、ゲームを製作しています。
ScrollViewを用いて横スクロールで3つ並べたいと思い、三角ボタンの再生では正常に表示されることを確認しました。
しかし、いざPCアプリビルドしてみると、ScrollViewの枠だけが表示され、肝心の中身が消え去っています。
また、スクロールバーのタブ?は、3つしかないのですこし大きめに表示されるはずですが、ビルド時は小さくなって表示されています。(15個くらいコンテンツが入ってそうな小ささです。伝わりますでしょうか…)
画面の表示の比率が悪いのかと思い、スクリプトで比率を動作確認時と同様にしてビルドしましたが、やはりcontentが表示されません。
お心当たりのある方がいらっしゃれば教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

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sakura_hana

2019/06/27 04:23

・本当に描画用のオブジェクトが存在しているのか(「無い」のか「見えないだけ」なのかの切り分け) ・スクロールさせない場合(オブジェクト1つだけにするとか)で正常表示するか ・コンテンツオブジェクトの大きさ(scrollRect.content.sizeDelta) 以上を実機で確認してください。 伝わっているか不安なので、可能なら質問にスクリーンショットを載せるといいかと思います。 Unityのバージョンと実機のOS・機種名も載せてもらえると何か分かるかもしれません。
kususe

2019/06/27 11:16

コメントありがとうございます。 わかるところからお答えさせていただきます。 ・描画用のオブジェクトはUIのpanelにadd componentでimageを貼り付けたものをcontentにぶら下げています。誤動作するような削除のスクリプトなどはつけていないので見えないだけかと思います。 ・オブジェクトを一つにしてビルドしてみましたが、contentは消えてしまいました。やはりスクロールバーの大きさも15個くらい入りそうな小さな大きさです。 ・Unityのバージョンは2017.4.3f1 ・プラットフォームはpc standaloneで、実機はwindows10です。 画像やオブジェクトの大きさはすこし時間がかかってしまい明日以降になりそうでしたので、取り急ぎお礼を兼ねてご連絡させていただきます。
guest

回答1

0

比率ではなく解像度があっていないのではないでしょうか。
デフォルトでは解像度設定は行われていないので、解像度の違いが生まれているのだと思います。

投稿2019/06/27 01:15

marurunn

総合スコア702

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kususe

2019/06/27 10:50

お返事ありがとうございます。 まだまだ勉強中で解像度があまりわかっていなかったので、調べてみて、以下の対応を行いました。 1.screen.width、screen.heightでうまくいく画面サイズを取得 2.screen.SetResolution(1.でうまくいくwidth,1.でうまくいくheight,false) しかしやはりcontentの中身が消えてしまいます。何か設定ができていないのでしょうか。
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