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ある関数内で書き込んだバイト列データを、別の関数内でとりだしたい

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ffshtt

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こんにちは。
私はwebAPIを使って音声認識を試みています。
マイクから音を拾って、一旦バッファにためこみ、
そこから順次読みだして、APIに送ろうとしています。
そこで以下のようなコードを書いてみたのですが、うまくいきません。

どこがまくいかないかというと、バイト列データをためこんだバッファから
データを取り出せていないようです。
結果として音声認識結果が、同じ音の繰り返しになってしまいます。
例えば、こんにちは、と喋っても、ここここ、というふうに認識されてしまいます。

音声データをバッファに書き込んでいる関数と、
その書き込んだバッファからデータを取り出してAPIに送る関数は別ですが、
バッファ自体はグローバル変数として、コードの頭の方で定義しています。

いまいち、どこがどう悪いのか、どう直したらいいのか分からないので、
分かる方おられましたら、ご教授のほどよろしくお願いいたします。

private async Task Record_stream()
        {
            // Read from the microphone and stream to buffer.
            var waveIn2 = new WaveInEvent();
            waveIn2.DeviceNumber = 0;
            waveIn2.WaveFormat = new WaveFormat(16000, 1);
            waveIn2.DataAvailable +=
            (object sender, WaveInEventArgs args) =>
            {
                rec_frame.Add(args.Buffer); // ここでバッファに音声データを追加
                if (rec_frame.Count == 100)
                {
                    waveIn2.StopRecording();
                    return;
                }
            };
            waveIn2.StartRecording();
        }


private async Task SendAudio(ClientWebSocket ws)
        {
            ArraySegment<byte> closingMessage = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(
            "{\"command\": \"end-commnad\"}"
            ));
            foreach (var x2 in rec_frame) // ここでバッファからバイト列データを取り出す
            {
                await ws.SendAsync(new ArraySegment<byte>(x2), WebSocketMessageType.Binary, true, CancellationToken.None); // ここでAPIに送信
            }
            await ws.SendAsync(closingMessage, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            return;
        }

ちなみに、ファイルから音声データを読み込んだ場合は、正しく認識されます。

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rec_frame.Add(args.Buffer); // ここでバッファに音声データを追加

同じバッファを使いまわしていませんか?
その都度、新たにバッファを確保し、そこにコピーして追加しましょう。

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  • 2019/06/26 20:44

    ご回答ありがとうございます。
    rec_frameというリストに、バイト列データを要素としてどんどん加えていき、
    下の方の関数で、そこから順に(rec_frame[0]から)読み込んでいるつもりなのですが、そうならないのでしょうか?

    キャンセル

  • 2019/06/26 20:51

    確かに、バイト列データを追加してますが、Add()で追加してるのは、args.Buffer への参照。同じ場所を使っているので、中身が単に上書きされているのでは、無いかと思った次第。Bufferの形式が分かりませんが、同じサイズのデータ領域を確保し、そこにコピーしてから、Add()すべきと思います。

    キャンセル

  • 2019/06/26 20:57

    なるほど!!そういうことだったんですね。
    今、おっしゃる通りに書いてみたら、無事希望通りの動作になりました!
    >Add()で追加してるのは、args.Buffer への参照
    大変、勉強になりました。あくまで参照を追加しているだけだったんですね。
    どうもありがとうございました!

    キャンセル

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