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テキストボックスの値を計算したい!

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

`目的 テキストボックスの値を計算して表示する計算機みたいなのをつくりたい。 二つのテキストボックスの値を足したいんですが

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Container;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

class test1 extends JFrame implements ActionListener{

  JTextField text1;
  JTextField text2;
  JLabel label;
  JLabel label1;
  JLabel label2;
  JLabel label3;

  public static void main(String args[]){
    test1 frame = new test1("計算機");
    frame.setVisible(true);
  }

  test1(String title){
    setTitle(title);
    setBounds(100, 100, 300, 250);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    JPanel p = new JPanel();



    text1 = new JTextField("", 25);
    text2 = new JTextField("", 25);
    JButton button1 = new JButton("足し算");
    button1.addActionListener(this);

    JButton button2 = new JButton("掛け算");
    button2.addActionListener(this);

    label = new JLabel();

    p.add(text1);
    p.add(text2);
    p.add(button1);
    p.add(button2);

    Container contentPane = getContentPane();
    contentPane.add(p, BorderLayout.CENTER);
    contentPane.add(label, BorderLayout.SOUTH);
  }

 public static void main(string args[]){
 int goukei1; 
 int goukei2;
 goukei1  = text1.gettext+text2.gettext;
 goukei2  = text1.gettext*text2.gettext;
}
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
    String cmp =  e.getActionCommand();

    if (cmp.equals("boutton1")){
       label.setText(goukei1);
      }else if (cmp.equals("boutton2")){
       label.setText(goukei2);
}
}
}


エラー表示
test1.java:54: エラー: シンボルを見つけられません
public static void main(string args[]){
^
シンボル:   クラス string
場所: クラス test1
test1.java:57: エラー: staticでない変数 text1をstaticコンテキストから参照することはできません
goukei1  = text1.gettext+text2.gettext;
^
test1.java:57: エラー: シンボルを見つけられません
goukei1  = text1.gettext+text2.gettext;
^
シンボル:   変数 gettext
場所: タイプJTextFieldの変数 text1
test1.java:57: エラー: staticでない変数 text2をstaticコンテキストから参照することはできません
goukei1  = text1.gettext+text2.gettext;
^
test1.java:57: エラー: シンボルを見つけられません
goukei1  = text1.gettext+text2.gettext;
^
シンボル:   変数 gettext
場所: タイプJTextFieldの変数 text2
test1.java:58: エラー: staticでない変数 text1をstaticコンテキストから参照することはできません
goukei2  = text1.gettext*text2.gettext;
^
test1.java:58: エラー: シンボルを見つけられません
goukei2  = text1.gettext*text2.gettext;
^
シンボル:   変数 gettext
場所: タイプJTextFieldの変数 text1
test1.java:58: エラー: staticでない変数 text2をstaticコンテキストから参照することはできません
goukei2  = text1.gettext*text2.gettext;
^
test1.java:58: エラー: シンボルを見つけられません
goukei2  = text1.gettext*text2.gettext;
^
シンボル:   変数 gettext
場所: タイプJTextFieldの変数 text2
test1.java:64: エラー: シンボルを見つけられません
label.setText(goukei1);
^
シンボル:   変数 goukei1
場所: クラス test1
test1.java:66: エラー: シンボルを見つけられません
label.setText(goukei2);
^
シンボル:   変数 goukei2
場所: クラス test1
エラー11個
です

Java初めて一週間なので全然わかってませんが
回答よろしくお願いします。

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  • 退会済みユーザー

    退会済みユーザー

    2019/06/24 17:33

    修正しました。

    キャンセル

  • m.ts10806

    2019/06/24 17:37

    コードフォーマット掛けられたほうが良いかと思います。
    波カッコの閉じ部分が連続して同じ階層にあるってありえませんし。

    キャンセル

  • azuapricot

    2019/06/24 18:22

    mainメソッドがふたつ.....

    キャンセル

回答 1

0

まず、azuapricotさんが「修正依頼エリア」にて、

mainメソッドがふたつ.....

とおっしゃっています。確かに二つありますね。

一つでいいです。

また、メッセージ、読みましょう。日本語なのですから、まずは読みましょうよ...

test1.java:57: エラー: staticでない変数 text1をstaticコンテキストから参照することはできません
goukei1  = text1.gettext+text2.gettext;

これが出ている行(57行目)を見ると staticメソッドですよね。なのに、フィールドにアクセスしているのが原因。

自身のクラスでインスタンス化して、それを操作すればいい。

この二つを修正すれば、かなりエラーメッセージが減るはず。
 

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