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Q&A

1回答

3671閲覧

Unityでほかのスクリプトの加速度センサの値の参照方法,C#

daidai1217

総合スコア7

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投稿2015/11/08 13:36

編集2015/11/11 16:07

NetworkViewを用いたネットワーク通信の際にUnityでオブジェクトAに対してスクリプトAから加速度センサの値をこのように取得し,力を加えています
public float force = 9.81f;

void FixedUpdate () { Vector3 dir = Vector3.zero; dir.x = Input.acceleration.x; dir.z = Input.acceleration.y; GetComponent<Rigidbody>().AddForce(dir *force); } }

このオブジェクトAにかかっている力を別のスクリプトBを用いてオブジェクトBにも加えたいのですがどのようにすればよいでしょうか?
最終的にはオブジェクトCにもスクリプトAをつけて,2つの端末の加速度センサの値からオブジェクトBを動かしたいと考えています
通信自体は行うことができています
2つの端末の加速度センサの値からオブジェクトを動かすことができればほかの方法でも構いません

回答よろしくお願いします

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回答1

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Q. このオブジェクトAにかかっている力を別のスクリプトBを用いてオブジェクトBにも加えたいのですがどのようにすればよいでしょうか?
A.

C#

1public class A : MonoBehaviour { 2 private float force = 9.81f; 3 public static Vector3 dir; 4 5 void FixedUpdate () { 6 dir = Vector3.zero; 7 dir.x = Input.acceleration.x; 8 dir.z = Input.acceleration.y; 9 GetComponent<Rigidbody>().AddForce(dir*force); 10 } 11 12 public static Vector3 getAccel() { 13 return dir; 14 } 15} 16

C#

1public class B : MonoBehaviour { 2 private static Vector3 dir; 3 4 void FixedUpdate () { 5 dir = A.getAccel(); 6 GetComponent<Rigidbody>().AddForce(dir*force); 7 } 8 9}

Q. 最終的にはオブジェクトCにもスクリプトAをつけて,2つの端末の加速度センサの値からオブジェクトBを動かしたいと考えています
A.複数台での同時操作になるとネットワーク通信が必要になります。NetworkViewを使えば可能ですが、私は使ったことがないので"NetworkView"で検索してみてください。

投稿2015/11/11 14:42

lyd7

総合スコア18

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daidai1217

2015/11/11 16:03

回答ありがとうございます 説明不足で申し訳ありません,NetworkViewは利用しているのですが動かすことができませんでした
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