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カーシュミレータにおいて、特定の速度を下回ったときにスロー再生する方法

muton

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投稿2019/06/20 08:34

編集2019/06/20 08:35

オープンソースコードのカーシュミレーションソフトにおいて、特定の速度を下回ったときにスロー再生したいと考えています。
以下のコードにあるRetimeModのcase 0がスロー再生させるコードだと思うので、

if(car->pub.speed* 3.6<40)
{
//ReTimeModのcase 0を実行したい
}

とすることで車速(pub.speed)が40km/h以下の際にReTimeModのcase 0を実行したいと考えています。
しかし、その際にReTimeModのcase 0のみを実行する方法が分かりません。
アドバイスを頂けると嬉しいです。
宜しくお願い致します。

コード

C++

1ReTimeMod (void *vcmd) 2{ 3 long cmd = (long)vcmd; 4 5 switch ((int)cmd) { 6 case 0: 7 ReInfo->_reTimeMult *= 2.0; 8 if (ReInfo->_reTimeMult > 64.0) { 9 ReInfo->_reTimeMult = 64.0; 10 } 11 break; 12 case 1: 13 ReInfo->_reTimeMult *= 0.5; 14 if (ReInfo->_reTimeMult < 1.0f/128.0f) { 15 ReInfo->_reTimeMult = 1.0f/128.0f; 16 } 17 break; 18 case 2: 19 default: 20 ReInfo->_reTimeMult = 1.0; 21 break; 22 } 23 24 const int BUFSIZE = 1024; 25 char buf[BUFSIZE]; 26 27 snprintf(buf, BUFSIZE, "Time x%.2f", 1.0 / ReInfo->_reTimeMult); 28 ReRaceMsgSet(buf, 5); 29}

使用環境

windows8.1/visual studio2017/C++

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