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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Twitter

Twitterは、140文字以内の「ツイート」と呼ばれる短文を投稿できるサービスです。Twitter上のほぼ全ての機能に対応するAPIが存在し、その関連サービスが多く公開されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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TwitterKitなどのFrameworkが file not found になってしまう

Galakuta09

総合スコア18

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2019/06/19 08:20

編集2019/06/20 16:57

昨年TwitterKit3.4.0 iOS をマニュアルインストールしてアプリを作り、リリースしました。
最近久しぶりにXcodeのプロジェクトファイルを開いてみたところ、TwitterKit仕様のための アプリ名-Bridging-Header.hの

Swift

1#import <TwitterKit/TWTRKit.h>

の箇所が 'TwitterKit/TWTRKit.h' file not found とエラーが出てビルドできなくなりました。
TwitterKit.frameworkなどはインストールされていますし、フォルダの中身をいじった記憶もありません。

一緒にOpenCVもインストールしており、こちらは最初エラーは出ませんでしたが、試しにTwitterKitをアンインストールしてみたところ、今度はこちらも同様のエラーが出るようになりました。
Xcode10とSwift5がリリースされてからおかしくなったような感じです。外部Frameworkの扱いが変わったんでしょうか?

Swift5にコンバージョンしろというWarningも出ていますが、「正常ビルドできることを確認せよ」というメッセージが出て、こちらも完了しません。ですのでソースコードはまだSwift4.xです。

【追記】
一度TwitterKit、OpenCVのコードを使わないようにしたところビルドできたので、Swift5にコンバージョンはできました。
その後再度TwitterKitをaddしてみましたが、やはりfile not foundは変わりませんでした。
別アプリでちょっと古いTwitterKit3.1.1を使ってるアプリはビルド、ツイートともできました。どうもこのプロジェクトファイルがおかしくなっているようです。
余談ですが、1年くらい前からActionやOutletがコードとつなげられない不具合も出ていて、ネットの情報でいくら試しても治らないので、できれば別ファイルとして作り直したいくらいです。(ノД`)
その場合、ファイル名やBundleIDとかを全て同じにすればAppStoreで同じアプリとして認識してくれますかね?

同様の事象の方、直し方のわかる方、よろしくお願いします。

Xcode 10.2.1
macOS 10.14.5
iOS 12.3.1

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Galakuta09

2019/06/19 08:39

コメントありがとうございます。 それは存じていますが、TwitterKit以外もエラーになるようですし、単にXcodeと相性が悪くなったのか、Xcodeの仕様が変更になったためなのか…などを知りたいと思っています。
fuzzball

2019/06/21 00:23

TwitterKit3.1.1をインストールするとどうなるでしょうか? また、「別アプリ」にOpenCVをインストールするとどうなるでしょうか?
Galakuta09

2019/06/21 13:26 編集

コメントありがとうございます。 TwitterKit3.1.1のみをインストールし、TwitterKit3.4.0用のコードをコメントアウトしたところ、ビルドできるようになりました。 OpenCVをインストールすると「Framework not found opencv2」のエラーが出てビルドできません。 念のためにTwitterKit3.4.0を再度ダウンロードしてインストールしましたが、やはり'TwitterKit/TWTRKit.h' file not foundのエラーでビルドできませんでした。 一緒に以下のエラーが出ています。 Failed to emit precompiled header '/Users/ユーザ名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/tukkomi-gmfkpdlwmynljvalldovthdavxrc/Build/Intermediates.noindex/PrecompiledHeaders/tukkomi-Bridging-Header-swift_H9L8VAGMRMVW-clang_17M88DLSBY0BE.pch' for bridging header '/Users/ユーザ名/Dropbox/Develop/Swift開発/tukkomi/tukkomi/tukkomi-Bridging-Header.h' DerivedDataの消去、Clean Build Folderは試しましたが、状況によって多少エラー内容が変わるものの、ビルドできない点は変わりません。 別アプリの方にOpenCVをインストールし、OpenCVWrapper.hと同.mmを作るとエラーなくビルドできました。 記憶はないんですが、以前別件でどこかの設定をいじったのがXcode10になって悪さしているとかでしょうか…?
guest

回答1

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自己解決

解決しました。
Xcodeの設定、TARGETSのBuild Settings / Search Paths / Framework Search Paths が

#(inherited) #(PROJECT_DIR) #(PROJECT_DIR)/Twitter-Kit-iOS

などとなっていました(これの他にも2つくらいあった)。
これだとエラーになりますが、余計なものを消して順番を以下のように入れ替えたところ、ビルドできました。(Twitter-Kit-iOSフォルダにはTwitterKitのファイルが入ってる)

#(inherited) #(PROJECT_DIR)/Twitter-Kit-iOS #(PROJECT_DIR)

Frameworkがnot foundということだったので、もちろん真っ先に疑ったところですが、まさか順番が関係あったとは。OpenCVについても問題ありません。
プロジェクトをいじってなければXcode9までは動いてたんですけどね? とりあえず正常動作してくれて助かりました。
コメントくださった方々にも感謝です。

正確には以下のWarningが一個だけ出るようになりましたが、こちらはまた別に考えます。
Private submodule 'TwitterCore.Private' in private module map, expected top-level module

投稿2019/06/23 14:22

編集2019/06/23 14:23
Galakuta09

総合スコア18

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