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dlibは、機械学習のC++の画像処理ライブラリの一つ。性能の高い顔の器官検出が簡単にでき、Pythonバインドもあります。オープンソースで無料で使用でき、機械学習以外の様々な機能も搭載されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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【Unity】Dlibで顔の部位の状態を取得する

aaachi

総合スコア69

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dlibは、機械学習のC++の画像処理ライブラリの一つ。性能の高い顔の器官検出が簡単にでき、Pythonバインドもあります。オープンソースで無料で使用でき、機械学習以外の様々な機能も搭載されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/06/17 10:34

Unityで下図(ARKitの機能)のように、
顔の部位の状態を取得したいのですが、
Dlibで同様(手間がかかっても良いです)に取得する方法はありますでしょうか?

※OpenCV for Unityは購入していません。

イメージ説明

ARKitのFace Trackingを使った『私、転がります。』を作ったhttp://kohki.hatenablog.jp/entry/ARFaceRolling

ARKit

https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation/2928236-jawopen

何卒宜しくお願い致します。

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ベストアンサー

dlibのライブラリをビルドし、それをDllImportで読み込めば可能です。
実際にAndroidで試したことがあります。

しかし、私自身その手順を覚えていないですし、それぞれのプラットフォームごとにビルドするのはかなり手間がかかるので、アセットを買ったほうがよいと思います。

投稿2019/06/17 11:28

fiveHundred

総合スコア9774

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aaachi

2019/06/20 06:35

素直に、OpenCV for Unityを購入しました、、、ありがとうございます!
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