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ffmpegでwebカメラのキャプチャーでGPUを使用する方法

dakarann104

総合スコア21

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FFmpegは、動画と音声を交換できるフリーソフトウェアです。UNIX系OSから派生した、MS-DOSから操作するコマンドラインツールです。libavcodecやlibavformat、libswscale、libavfilterなどを含みます。ライセンスは、コンパイルの際のオプションによりLGPLもしくはGPLに決定されます。対応コーデックや使用できるオプションが多く、幅広く利用されています。

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投稿2019/06/13 06:19

編集2019/06/13 06:42

ffmpegを使ってWebカメラのキャプチャーを行っています。

javascript

1spawn("./ffmpeg.exe", ["-y","-hide_banner","-rtbufsize", "200MB","-video_size", "1280x720","-framerate", "60" ,"-f","dshow" ,"-i" ,"video=カメラ","-vcodec", "h264_nvenc","-tune","zerolatency","-f" ,"flv" ,"rtmp://localhost:1935/live/test1.flv",folder])

キャプチャーをしながらストリーミングも並行で行っていまして、これを同時に三台行っています。かなり無茶なことをやっていますが、一応動きました。ただCPUが常時100%になっていましてかなり不安定です。

なのでGPUを使って処理を分散しようとしたのですが、どうもエンコードやデコード以外の使用法が見つかりませんでした。

なにか情報をいただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。

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oikashinoa

2019/06/13 10:07

h264_nvencを指定しているのでGPUでエンコードしていると思いますが、 > CPUが常時100%になって > GPUを使って処理を分散しようとしたのですが と食い違ってくるんですよね。 なにか見落としてかありませんか? ハード構成とかffmpegのVerとかをもう少し詳しく書いたほうが良いかと。 …nVideiaなGPUもってないんで確認とかは他の人の協力を待ちましょう
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