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GetAxisが0から動かない

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lkiuxc

score 19

イメージ説明こんにちは。

Input.GetAxisRawを使った移動を実装しようとしたのですが、GetAxisが0から一向に動きません。

こちらがソースになります。

  public class Mover : MonoBehaviour
    {
        //private field
        IPlayerDataRepository _PlayerData;
        IStateManager _StateManager;
        float _MoveSpeed;
        Rigidbody _Rigidbody;
        string _VerticalInput;
           string _HorizontalInput;
        //public field

        //Method
        void Main()
        {
            _PlayerData = GetComponent<IPlayerDataRepository>();
            _StateManager = GetComponent<IStateManager>();
            _MoveSpeed = _PlayerData.GetPlayerEntity().GetMoveSpeed();
            _Rigidbody = _PlayerData.GetRigidbody();
            _HorizontalInput = _StateManager.GetPlayerID().ToString() + JoyStickKeys.Horizontal.ToString();
            _VerticalInput = _StateManager.GetPlayerID().ToString() + JoyStickKeys.Vertical.ToString();

        }
        void Update()
        {
            float horizontal = Input.GetAxis(_HorizontalInput);
            float vertical = Input.GetAxis(_VerticalInput);
            Debug.Log(horizontal);
            Debug.Log(vertical);
            _Rigidbody.AddForce(new Vector3(horizontal * _MoveSpeed, 0, vertical * _MoveSpeed), ForceMode.Force);
        }
    }

InputManagerの設定が問題なのでしょうか・・・・
よろしくお願いいたします。

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  • sakura_hana

    2019/06/12 13:56

    Debug.Log(_HorizontalInput); と Debug.Log(_VerticalInput); を入れた時、何が返って来ますか?(これがInputManagerのNameと合致している必要があります)

    キャンセル

  • lkiuxc

    2019/06/12 15:20

    0が返ってきますね。ベタ書きしても一緒です。

    キャンセル

回答 2

+1

float horizontal = Input.GetAxis("Player1Horizontal");
としてもhorizontalが0を返し続ける場合、そもそも入力を受け取っていないことになります。

(ゲームパッド使用と想定しますが)
まずはPCがデバイスを認識しているかを確認してください(手動でドライバを入れる必要がある場合もあります)。
また、入力しているスティックは本当に「X axis」「Y axis」かも確認してください(使用している機器によっては左スティック上下に「3rd axis」等が割り振られている場合もあります)。
(機器を複数繋いでいる場合は「Joy Num」の設定が正しいかも確認してください)

上記が出来たら、_HorizontalInput"Player1Horizontal"を指すように_StateManager.GetPlayerID()JoyStickKeys.Horizontalを確認すれば動くと思います。

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gravity、Sensitivityをどちらとも0にしていたために入力したフレーム内で0へ変換されてしまっていたようです・・・・gravity、Sensitivityを0以外にしてみた所動いてくれました。
お答え頂きすみません、ありがとうございました。

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