質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

ただいまの
回答率

88.64%

ネイティブベースのアプリにUnityを埋め込みたい。

解決済

回答 2

投稿 編集

  • 評価
  • クリップ 3
  • VIEW 1,360

xxxxss

score 12

前提・実現したいこと

現在Unityでゲームを開発しています
アウトゲーム部分を突き詰めていくと、ネイティブPluginを多用した状態となり
アウトゲーム部分はそもそもネイティブで構築するほうが良いのではないかと考えるようになりました。
インゲームはUnityで作りたいです。

UnityからネイティブPluginを利用する方法はたくさん出てきますが
AndroidでJavaやKotlinから、またiOSでSwiftから
UnityのSceneを呼び出して利用するようなことは出来るのでしょうか。

また、同じようにUnrealEngineやCocos2d等で作成したものを
ネイティブコードから呼び出して利用するようなことは可能でしょうか。

・追記
実現したいのは
「ネイティブで作成したアプリからUnityで作成した画面に移行する」
ということです。あくまでベースはネイティブで
そこからUnityを利用する、という事がしたいです
*表現が誤解を生みそうだったので、微修正しました。

  • 気になる質問をクリップする

    クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

    またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

    クリップを取り消します

  • 良い質問の評価を上げる

    以下のような質問は評価を上げましょう

    • 質問内容が明確
    • 自分も答えを知りたい
    • 質問者以外のユーザにも役立つ

    評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

    質問の評価を上げたことを取り消します

  • 評価を下げられる数の上限に達しました

    評価を下げることができません

    • 1日5回まで評価を下げられます
    • 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます

    質問の評価を下げる

    teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

    • プログラミングに関係のない質問
    • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
    • 問題・課題が含まれていない質問
    • 意図的に内容が抹消された質問
    • 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
    • 広告と受け取られるような投稿

    評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

    質問の評価を下げたことを取り消します

    この機能は開放されていません

    評価を下げる条件を満たしてません

    評価を下げる理由を選択してください

    詳細な説明はこちら

    上記に当てはまらず、質問内容が明確になっていない質問には「情報の追加・修正依頼」機能からコメントをしてください。

    質問の評価を下げる機能の利用条件

    この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。

質問への追記・修正、ベストアンサー選択の依頼

  • fiveHundred

    2019/06/12 14:46

    実現したいのは以下のどちらでしょうか?
    - ネイティブで作成した画面からUnityの画面に移行する
    - UnityからネイティブPluginを呼び出し、そのネイティブPluginからUnityの関数を実行する

    kamikaze.cappaさんの回答は、おそらく後者のほうです。
    前者の場合はUnityの画面を開いていないので、おそらくそれだけでは動作しない可能性が高いです。

    キャンセル

  • xxxxss

    2019/06/12 16:21

    前者ですね。

    キャンセル

回答 2

check解決した方法

0

https://blogs.unity3d.com/2019/06/17/add-features-powered-by-unity-to-native-mobile-apps/
2019.3.a2から追加されるようです。
ありがとうございました。

投稿

編集

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

0

https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/30_search.html?q=UnitySendMessage

UnitySendMessage を使用すれば可能だと思います。

投稿

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

  • 2019/06/12 16:28

    ネイティブアプリにUnityを組み込む場合でも
    UnitySendMessageで可能でしょうか?

    キャンセル

  • 2019/06/13 14:16

    アプリが起動したら、メニューActivity を起動します。
    メニューボタンが押されたら、UnitySendMessage をコールしてシーンを呼び出しActivity を終了します。
    シーンが終了したらメニューActivity を起動します。

    「ネイティブで作成した画面からUnityの画面に移行する」と言うのが可能だと思います。

    キャンセル

  • 2019/06/17 10:37

    これは
    「UnityからネイティブPluginを呼び出し、そのネイティブPluginからUnityの関数を実行する」
    ではなく、ネイティブアプリからUnityの呼び出しが可能ということでしょうか。
    またAndroid、iOSともに可能でしょうか。

    キャンセル

15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!

  • ただいまの回答率 88.64%
  • 質問をまとめることで、思考を整理して素早く解決
  • テンプレート機能で、簡単に質問をまとめられる

関連した質問

同じタグがついた質問を見る