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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityでAndroid Buildができない

OROCHI_TUNGUS

総合スコア31

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/06/10 10:29

こんにちは
現在UnityをAndroid環境でビルドしようとしたところ以下のエラーが出てビルドに失敗します

このようなエラーでビルドに失敗した方いらっしゃいますでしょうか?
また、その場合どのようにして解決なされたでしょうか?
よろしければご回答よろしくお願いします

WebException: Error: NameResolutionFailure
System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse (IAsyncResult asyncResult)
System.Net.HttpWebRequest.GetResponse ()
UnityEditor.CrashReporting.CrashReporting.GetUsymUploadAuthToken () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Src/CloudServicesSettings/CrashReporting/Managed/CrashReporting.cs:98)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

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回答1

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自己解決

自己解決しました

方法はProjectSettings/UnityConnectSettings.assetのCrashReportingSettingsを1にすればビルドできるようになりました

CrushReportが悪さをしていたようなのでカットしたら動くようになったという感じです

投稿2019/06/11 06:13

OROCHI_TUNGUS

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