pygameで再生されない(alsa関係)
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退会済みユーザー
前提・実現したいこと
pygameでランダムで音声再生するプログラムを作ってます
.mp3再生ができないので、出来るようにしたいです。
発生している問題・エラーメッセージ
ALSA lib pcm.c:7339:(snd_pcm_recover) underrun occurred
該当のソースコード
import pygame
import sys
import time
import glob
from random import choice
allmusic = glob.glob("*.mp3")
played = choice(allmusic) #select randomly one element from the list
print(played) #print the name of the chosen file
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(played)
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
pass
試したこと
普通の.mp3は再生されますが3秒以内の.mp3は再生されませんでした。
また、Try pygame.time.delay(3000)やtime.sleep(3)を試しましたが無理でした。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Raspberry pi zero wh
プログラム関係一式↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1869236.zip_dXf7kFfhhhlq6FUEc6C7/dotup.org1869236.zip
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mt08
2019/06/11 04:45
zo_0fさん、
RPi3B+ で、music.py を何度か実行しましたが、underrun occurredは、出ず、再現できませんでした。
そちらは、Pi Zero WHとのことなので、パフォーマンスの問題でしょうか。mp3 形式でなく、WAV(無圧縮のPCM) では、どうでしょうか?
退会済みユーザー
2019/06/11 17:36
.mp3ではなく、.wav(PCM)を利用する事で音声が再生されました。
有難う御座いました