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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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Pythonを使ってguiを設定するには

babbleman

総合スコア107

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

0グッド

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投稿2019/06/05 05:36

こんにちは。
オセロをプレイできるプログラムを作成したのですが、今現在は何もおいてないマスを0、黒を1白を2に設定しており、プレイヤーがプレイする場合は座標をキーボードから打ち込む形のなっているのですが

こちらを一般的に使われているようなguiでプレイするにはどのパッケージがお勧めでしょうか?

また、今現在は一手ごとに盤面を全て表示し直している状態なのですが、実際には盤面を固定しないのでも表示の仕方のアルゴリズムが根本から変わります。

どのようにすればよいでしょうか?

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tiitoi

2019/06/05 06:10

過去の質問で放置されてるものが多々あるようなので、不要となったもの、解決済み、自己解決したものはクローズしてください。
guest

回答3

0

自己解決

質問が曖昧であった為自己解決にします

投稿2019/06/18 03:26

babbleman

総合スコア107

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0

選択肢としては、

  • 汎用のGUI Toolkitを使う

(tkinter / wxPython / PyQt など)

  • 2D用のゲームエンジンを使う

(Pygame / Kivy など)

のどちらかでしょうかね。

今回作成するのはオセロということですので、GUIツールキットで作成するのも問題ないと思いますが、せっかくですのでゲームエンジンを使ってみるのも面白いのではないでしょうか。

投稿2019/06/05 07:22

magichan

総合スコア15898

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magichan

2019/06/05 07:27

私は使ったことはありませんが、pyexl という作者が日本人のゲームエンジンもありますね。 https://github.com/kitao/pyxel これを使うのも、ちょっと面白いかもしれません。
guest

0

こちらを一般的に使われているようなguiでプレイするにはどのパッケージがお勧めでしょうか?

GUI のオセロゲームを作りたいのであれば、GUI ライブラリである Tkinter か Qt (Python 版) をお使いください。
どちらでも目的のことを実現できますが、GUI アプリケーションを作るには、ある程度ライブラリの使い方を勉強する必要があります。
まずは簡単なサンプルを動かしてみて、だいたいわかったら盤面を表示するところから作ってみるとよいでしょう。

具体的に取り組んでみて、詰まったらまた別個質問してください。

投稿2019/06/05 06:09

tiitoi

総合スコア21956

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babbleman

2019/06/05 07:05

回答ありがとうございます。 ラベルの配置、ボタンの設定などは行った事があるのですが、オセロでいう盤面の座標などはどのように反映させたら宜しいのでしょうか?
tiitoi

2019/06/05 08:00

GUI フレームワークには、図形を描画したり、クリックしたマウスの座標を取得する機能があります。 自分は Qt しか使ったことがないのですが、Qt では QGraphicsView で図形の描画ができるので、丸や四角で盤面や駒を描画すればよいでしょう。
babbleman

2019/06/05 09:17

ありがとうございます。見てみます。
guest

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