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XMLは仕様の1つで、マークアップ言語群を構築するために使われています。

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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Androidアプリのメモリ管理

o-kami

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XMLは仕様の1つで、マークアップ言語群を構築するために使われています。

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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2015/11/03 13:44

Android Studioで開発したアプリを実機で試してみたところメモリを80MBほど、消費していました。LINEなどのアプリを見ると30~40MBほどだったので心配です。ちなみに作成したアプリ(バスが来るまでのカウントダウンをするアプリ)は100msでTextViewを書き換えているのでそれが原因かなと個人的には考えています。

そこで、androidアプリにおけるメモリの消費量はどれくらいが適切なのか、減らすにはどうしたらよいのかテクニック、ツールなどを教えてください。

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適切なメモリ量はアプリの内容に依るとしか言いようがありません。

下記のテクニックがあります。
・画像を使うViewは使い終わったタイミングで画像の空読みをしたり、nullを設定する。
・適切なコンテキストを渡す。

また、質問者のメモリ使用量が多いのはメモリリークしている可能性があります。

投稿2015/11/03 23:53

yona

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