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"no bundle for bundleID: (null)"のエラーが解消できません

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ababab

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現在GameCenterの達成項目(achievement)を実装しています。
iTunes connectでの設定を終え、コードも書いたのですが達成が反映されません。
試しにリーダーボードのコードも追加し、iTunes Connectで設定しましたがこちらも反映されませんでした。

ログには「no bundle for bundleID: (null)」がどちらの場合にも出力されていて、
GameCenter関連のコードをコメントするとエラーは出ません。
TargetのURLTypes、Bundle IDの設定欄、Info.plistのBundle IDの設定欄には正しくBundle IDが設定してあります。

なかなか解決できなくて困っています。
どのようにすれば解決できるでしょうか?
よろしくお願い致します。

//.hファイルのインポート欄
#import <GameKit/GameKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

//.mファイル
- (void)viewDidLoad {

//GAME CENTER読み込み
    [self authenticateLocalPlayer];
    
    ACHIVID = [NSString stringWithFormat:@"achieve"];
    percent = 100.0;
    
    [self reportAchievementIdentifier:@"achieve" percentComplete:100.0];
    
//リーダーボードにスコアを反映
    if ([GKLocalPlayer localPlayer].isAuthenticated) {
        GKScore* score = [[GKScore alloc] initWithLeaderboardIdentifier:@"achievement"];
        
        score.value = 100.0;
        [GKScore reportScores:@[score] withCompletionHandler:^(NSError *error) {
            if (error) {
                // エラーの場合
            }
        }];
    }
    
}


/**
 * GameCenterにログインしているか確認処理
 * ログインしていなければログイン画面を表示
 */
- (void)authenticateLocalPlayer
{
    GKLocalPlayer* player = [GKLocalPlayer localPlayer];
    player.authenticateHandler = ^(UIViewController* ui, NSError* error )
    {
        if( nil != ui )
        {
            [self presentViewController:ui animated:YES completion:nil];
        }
        
    };
}


- (void)showRanking {
    GKGameCenterViewController *gcView = [GKGameCenterViewController new];
    if (gcView != nil)
    {
        gcView.gameCenterDelegate = self;
        gcView.viewState = GKGameCenterViewControllerStateLeaderboards;
        [self presentViewController:gcView animated:YES completion:nil];
    }
}


- (void) reportAchievementIdentifier: (NSString*) identifier percentComplete: (float) percent {
    GKAchievement *achievement = [[GKAchievement alloc] initWithIdentifier:identifier];
    if (achievement) {
        
//        achievement.percentComplete = percent;
        [achievement reportAchievementWithCompletionHandler:^(NSError *error)
         {
             if (error != nil) {
                 // アチーブメントオブジェクトを保持して、後から再試行します(ここには示さない)
             }
         }];
    }
}

/**
 * リーダーボードで完了タップ時の処理
 * 前の画面に戻る
 */
- (void)gameCenterViewControllerDidFinish:(GKGameCenterViewController *)gameCenterViewController
{
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
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https://stackoverflow.com/questions/38680934/no-bundle-for-bundleid-null?rq=1
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