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Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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2回答

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macOS High Sierra はアプリ開発において、まだ現役でしょうか。

Web_akira

総合スコア34

Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

1グッド

2クリップ

投稿2019/05/19 13:44

ウェブ開発者です。
仕事ではPHPを中心に、最近ではSPAにVue.jsを使ったりしています。

昔からCordovaに興味があり、ウェブの技術でアプリを作成できることに魅力を感じています。
最近ようやくアプリの勉強時間がとれるようになったのですが、手持ちのmacminiは2011年のもの。

メモリは8GBあり、若干遅いものの最新のOSには常にアップデート出来ていたので、Xcodeが使えれば、Cordovaのソースをビルドするのにも、また、ネイティブで開発するのも問題はないだろうと考えていました。

ところがMojaveというバージョンは、手持ちのMacではインストールできないと知りました。

ここから、High SierraどまりのMacでの開発には、どんな問題が起こってくるでしょうか?

古いiosを対象としたビルドしかできなくなるとしても、数年は多少古くても大きな問題はないような気がしていますが、いかがでしょうか…。

実際、あるシステム会社では、Xcodeのメジャーバージョンが2つほど古いもので、ずっとバージョンアップをせずに保守を続けているのを見たことがあります…。

おそらく人によって様々なご意見があるかと思いますので、色々伺えれば幸いです。

詳しい方のご回答、お待ちしております。

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guest

回答2

0

ベストアンサー

ところがMojaveというバージョンは、手持ちのMacではインストールできないと知りました。

最新バージョンの OS をインストールできない時点で現役とは言えないと思います。

古いiosを対象としたビルドしかできなくなるとしても、数年は多少古くても大きな問題はないような気がしていますが、いかがでしょうか…。

iOS アプリの提出には以下のガイドラインがあり、リジェクトされる可能性があります。

Apple>今すぐAppを提出しましょう。
https://developer.apple.com/jp/app-store/submissions/

最新のオペレーティングシステムへアップデートする。
デバイスを最新版のmacOS Mojave、iOS 12、watchOS 5、tvOS 12へとアップデートし、これらが提供する最新の素晴らしい機能や強化されたパフォーマンスを活用できるようAppを改良しましょう。

Xcode 10.2を使ってビルドする。
Xcode 10.2にはSwift 5と全てのAppleプラットフォーム用の最新のSDKが含まれています。AppがSwiftで書かれている場合、引き続きSwift 4のAppをApp Storeへ提出し、準備が出来しだい個々のモジュールをSwift 5へ移行することができます。

2019年3月27日以降、 App Storeに提出されるすべてのiOS Appは、iOS 12.1以降のSDKでビルドされ、iPhone XS Maxまたは12.9インチiPad Pro(第3世代)のオールスクリーンのデザインをサポートする必要があります。また、全てのApple Watch Appは、watchOS 5とApple Watch Series 4をサポートする必要があります。

最新デバイス向けのテストとアップデート
iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、Apple Watch Series 4、11インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro(第3世代)のエッジからエッジまで広がるディスプレイを活用する準備ができていることを確認するため、Xcode 10.1に含まれるシミュレーターでAppのテストを始めましょう。

次のバージョンアップ時または、Appが編集可能なステータスの時に、新しいiPhone XS Maxと12.9インチiPad Pro (第3世代)用のスクリーンショットとAppプレビューをアップロードしましょう。これらのアセットは自動的にiPhone X以降と11インチiPad Pro用にサイズ調整されます。また、Apple Watch Series 4のスクリーンショットもアップロードできます。

Human Interface Guidelinesを読んで、Xcode 10の最新版をダウンロードしシミュレータでAppをテストしたら、これらのアセットを作成しましょう。

投稿2019/05/20 01:17

nskydiving

総合スコア6500

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Web_akira

2019/05/20 03:16

ご回答ありがとうございました。 やはり開発する側としては、最新版を使わなければNGだということがよく分かりました。 メモリやストレージの問題ではなく、年式が古くなるとバージョンアップを切り捨てるというアップルの方針はいかがなものかと思いました。が、そういう企業体質なのでしょうね…。 Xcode の古いバージョンで保守を続けている会社などは、いざバージョンアップの底上げをされてしまうと、泡を食って対応することになるのが目に見えるようです…。予算がおりないから機種変更しないとか言ってたらダメですね。 ありがとうございました。
guest

0

Appleは不定期ではありますが、アプリの申請時にXcodeの最低バージョンの底上げをしてくることがあります。

参考:
https://developer.apple.com/jp/app-store/submissions/

2019年3月27日以降、 App Storeに提出されるすべてのiOS Appは、iOS 12.1以降のSDKでビルドされ、iPhone XS Maxまたは12.9インチiPad Pro(第3世代)のオールスクリーンのデザインをサポートする必要があります。また、全てのApple Watch Appは、watchOS 5とApple Watch Series 4をサポートする必要があります。

おそらくですが、条件を満たしていなければ申請の際にエラーで弾かれると思われます。

そして最新のXcodeの動作条件も最新のmacOS(いくつか前のバージョンでも動作することがありますが)を要求されるという事で、それなりに新しいマシンでの開発を半強制させられるのが実情です。

投稿2019/05/20 01:25

編集2019/05/20 01:29
takabosoft

総合スコア8356

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Web_akira

2019/05/20 03:07

ご回答ありがとうございます。 他の人の回答を見ても、開発する側として、メジャーバージョンが古いままで保守をするのはどうかと疑問に感じていました。システム会社で古い機器を使い続けるのはナンセンスですね。 正直なところ、Android アプリと異なり、使っているマシンを強制するのは乱暴な気もしますが、アップル製品というのはそういうものなのだと分かりました。ありがとうございます。
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