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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

COCOS2D-X

COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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1回答

2655閲覧

cocos2d-x ver.3.4のマルチ解像度(マルチレゾリュージョン)について

nozurozu

総合スコア12

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

COCOS2D-X

COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2015/10/30 07:13

cocos2d-xで750x1334を基準として

//マルチ解像度
const float baseScale = 1.00f;
const float baseWidth = 750.0f;
const float baseHeight = 1334.0f;
const float baseScaleWidth = baseWidth * baseScale;
const float baseScaleHeight = baseHeight * baseScale;

glview->setDesignResolutionSize(baseScaleWidth, baseScaleHeight, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);

上記をAppDelegate.cppに記載するとiPhone6では正常ですが、他の機種(iPhone5など)で表示すると右端だけ黒く縦線が入ってしまう(右端が切れている)状態になります。
四隅まで綺麗に表示できる方法があれば教えて下さい。よろしくお願いします。

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回答1

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ベストアンサー

原因は、機種によって画面の縦横比が違うからのようですね。
下記の情報が参考になりませんか?

[cocos2d-xのマルチ解像度とマルチ座標系対応](http://goo.gl/BVbNyl)

投稿2015/10/30 10:50

pi-chan

総合スコア5936

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nozurozu

2015/10/31 15:44

ありがとうございます!
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