cocos2d-xで750x1334を基準として
//マルチ解像度
const float baseScale = 1.00f;
const float baseWidth = 750.0f;
const float baseHeight = 1334.0f;
const float baseScaleWidth = baseWidth * baseScale;
const float baseScaleHeight = baseHeight * baseScale;
glview->setDesignResolutionSize(baseScaleWidth, baseScaleHeight, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
上記をAppDelegate.cppに記載するとiPhone6では正常ですが、他の機種(iPhone5など)で表示すると右端だけ黒く縦線が入ってしまう(右端が切れている)状態になります。
四隅まで綺麗に表示できる方法があれば教えて下さい。よろしくお願いします。
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2015/10/31 15:44