質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.50%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

4755閲覧

Unity ゲームクリア後の結果として表示される(評価)★(星)を各ステージごとに保存するには?

Z_Silver

総合スコア27

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2019/05/11 15:44

編集2019/05/11 16:17

###前提・実現したいこと
ゲームクリア後リザルト結果に表示した★(星)を各ステージごとに保存し、
かつ再度挑戦してクリアした際は、前回表示された★は表示されている状態に
したいと思い、
PlayerPrefsを用いて処理を組み立てていたのですが下記のソースから
先にどうすればいいかわからなくなったため質問することにいたしました。

 
現状ステージクリアでコインはすべて取らなくても
必ず★は1つ表示される状態で
コインを全て(現在3つ)取ると
【 ★ ★ 】星が2つ表示されます。

現在の画像
イメージ説明

###該当のソースコード

public GameObject[] StarImage; public int StageNo,CoinTotal,hosi; ------------------省略-------------------- //ゲームクリア画面 public void GameClear(){ ----省略---- StartCoroutine(Evaluation()); //コインの取得数による結果を表示 //ステージ攻略をセーブ if (PlayerPrefs.GetInt("CLEAR", 0) < StageNo) { PlayerPrefs.SetInt("CLEAR", StageNo);//現在のステージ番号を記憶 } } //コルーチン処理(コインの数に合わせて1.0fごとに☆を表示) IEnumerator Evaluation() { //コインが0から2枚 if ((CoinTotal >= 0) || (CoinTotal < 3)) { yield return new WaitForSeconds(1.0f); StarImage[0].SetActive(true);//左側の☆を表示 hosi = 1; PlayerPrefs.SetInt("SAVESTAR" + StageNo, hosi); } //コインが3枚 if (CoinTotal == 3) { yield return new WaitForSeconds(1.0f); StarImage[1].SetActive(true);//右側の☆を表示 hosi = 2; PlayerPrefs.SetInt("SAVESTAR" + StageNo, hosi); } } ``` ###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) Unity 2018.3.11f1 言語:C# 取得したコインの数が0から2枚の時★1つ 所得したコインが3枚の時★2つ と表示、 PlayerPrefsで保存 Unity側で StarImage>star1,star2と2つ画像を用意している状態です。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

それまでのプレイで獲得した星の数をどこかで取得する必要がありますね。下記のように整理してみましたが、いかがでしょうか?

C#

1 IEnumerator Evaluation() 2 { 3 //まず今回のプレイで獲得した☆の数を求める 4 if ((CoinTotal >= 0) && (CoinTotal < 3)) //ここの条件は「または(||)」ではなく「かつ(&&)」ではないでしょうか? 5 { 6 //コインが0から2枚 7 hosi = 1; 8 } 9 else 10 { 11 //コインが3枚 12 hosi = 2; 13 } 14 15 //以前のプレイで獲得した☆の数を取得する 16 var savedHosi = PlayerPrefs.GetInt("SAVESTAR" + StageNo, 0); 17 18 //今回の☆とそれ以前の☆のうち大きい方を選ぶ 19 hosi = Mathf.Max(hosi, savedHosi); 20 21 //☆を表示する 22 for (var i = 0; i < hosi; i++) 23 { 24 yield return new WaitForSeconds(1.0f); 25 StarImage[i].SetActive(true); 26 } 27 28 //☆の数を保存する 29 PlayerPrefs.SetInt("SAVESTAR" + StageNo, hosi); 30 }

投稿2019/05/11 18:39

Bongo

総合スコア10807

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

Z_Silver

2019/05/12 01:49

ご回答ありがとうございます。 試したところ無事問題を解決することができました。 ありがとうございました。
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.50%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問