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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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Unityでアンドロイドのビルドをしようとするとエラーが出ます。

indy

総合スコア15

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/05/11 11:53

前提・実現したいこと

Unityで初めてアンドロイドのアプリを作っています。ビルドをしようとするとエラーメッセージが発生しました。1日調べてもわからないので質問しました。
ここに質問の内容を詳しく書いてください。
(例)PHP(CakePHP)で●●なシステムを作っています。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。

発生している問題・エラーメッセージ

UnityException:

1Please set the Package Name in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore. 2 3Build completed with a result of 'Failed' 4UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) 5 6UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors 7 8 at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194 9エラーメッセージ

該当

ソースコード

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回答1

0

ベストアンサー

普通に「com.YourCompanyName.YourProductName」で検索すればこちらが出てくるのですが、本当に調べたのですか?
要するにPlayer Settingで「com.YourCompanyName.YourProductName」を他のものに変更してくれ、ということです。

投稿2019/05/11 12:04

fiveHundred

総合スコア9803

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fiveHundred

2019/06/01 03:53

マイナス評価を付けられましたが、その場合は理由をコメント欄に記載してください。 理由が分からない現状だと、こちらでもどうしていいのか分かりません。 しつこい上に理由も記載しない場合には、運営にも連絡しようと考えてもいます。
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