質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
87.20%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

解決済

Unity リザルト画面でコインの取得数に応じて★(星)を表示したい

Z_Silver
Z_Silver

総合スコア0

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

1回答

0評価

0クリップ

64閲覧

投稿2019/05/05 15:52

編集2022/01/12 10:58

###前提・実現したいこと
各ステージにてクリア時に★(星)を表示する所まで作成したのですが、プレイヤーが取得した
コイン(最大3枚)に応じてリザルト画面(クリア画面)で★(星)を2つ(又は3つ)並べて表示する
やり方がわからなかったので質問いたします。

また可能であれば、1個づつ左から右に順番に表示するようにしたいと考えております。

クリア時の画像
イメージ説明
###該当のソースコード

public enum GAME_MODE //ゲームの状態を定義 { READY, //初期待機 PLAY, //プレイ中 PAUSE, //ポーズ中 GAMEOVER, //ゲームオーバー CLEAR, //ゲームクリア }; public GAME_MODE gameMode = GAME_MODE.READY;//ゲームモード初期状態(レディ) public int StageNo; ------------------省略-------------------- //ゲームクリア画面 public void GameClear(){ gameMode = GAME_MODE.CLEAR; grayScreen.SetActive (true); //半透明画像表示 resultImage.SetActive(true); //リザルト背景画像表示      StarImage.SetActive(true);      //★を表示 TitleButton.SetActive(true); //タイトル:ボタン表示 RetryButton.SetActive (true); //リトライ:ボタン表示 StageButton.SetActive(true); //ステージ:ボタン表示 stageclearText.SetActive(true); //ゲームクリア:テキスト表示 //ステージ攻略をセーブ if (PlayerPrefs.GetInt("CLEAR", 0) < StageNo) { PlayerPrefs.SetInt("CLEAR", StageNo);//現在のステージ番号を記憶 } } ``` ###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) Unity 2018.3.11f1 言語:C# 上記のソースでは★を表示するだけになっています。 コインはプレイヤーが当たった時 プレイヤーのスクリプトにて 「CoinCount += 1;」の処理を行ってます。

良い質問の評価を上げる

以下のような質問は評価を上げましょう

  • 質問内容が明確
  • 自分も答えを知りたい
  • 質問者以外のユーザにも役立つ

評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

  • プログラミングに関係のない質問
  • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
  • 問題・課題が含まれていない質問
  • 意図的に内容が抹消された質問
  • 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
  • 広告と受け取られるような投稿

評価を下げると、トップページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

nskydiving
nskydiving

2019/05/06 02:59

CoinCount の値に応じて、StarImage の表示回数を増やすだけだと思いますが、どの部分が分からないのでしょうか?(CoinCount の取得方法が分からない?StarImage の複数表示が分からない?など)
Z_Silver
Z_Silver

2019/05/06 20:20 編集

ご回答ありがとうございます。 返信が遅くなり申し訳ございません。 if文を用いて★の表示、 コルーチンを用いてタイミングの処理を行い 無事問題が解決しました。

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
87.20%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問

同じタグがついた質問を見る

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。