質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
87.20%

解決済

GetTileがうまくいかない

snowshink
snowshink

総合スコア10

1回答

0評価

0クリップ

1820閲覧

投稿2019/05/05 12:31

編集2022/01/12 10:58

プレイヤーがいる位置のタイルを得たいのですが、うまくいきません。
タイルを得るために、タイルマップにTilemapSc.cs、プレイキャラにtile_player.csを紐づけたのですが、できません。
このサイトのコードと比較しても違いがないように思うのですが、なぜうまくいかないのでしょうか。
グリッドとプレイキャラはヒエラルキーでは同階層で、グリッドの下階層にタイルマップがあります。
ヒエラルキー

├ Grid
│└Tile map ~ TilemapSc.cs
└player ~ tile_player.cs

unity2D

//TilemapSc.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; public class TilemapSc : MonoBehaviour { public static Tilemap map; void Start(){ map = GetComponent<Tilemap> (); if (map == null) Debug.Log ("map is null"); } }

unity2D

//tile_player.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; public class tile_player : MonoBehaviour { Tilemap map; // Use this for initialitation void Start () { map = TilemapSc.map; //Debug.Log (gameObject.map.ToString ()); } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { Vector3 p_pos = this.transform.position; Vector3Int pos = new Vector3Int (); pos.x = (int)p_pos.x; pos.y = (int)p_pos.y; pos.z = (int)p_pos.z; string msg = pos.ToString (); Debug.Log (msg); Tile t = (Tile)map.GetTile(pos); if (t == null) msg = "get tile incorrect"; else msg = t.sprite.ToString (); Debug.Log (msg); } } }

良い質問の評価を上げる

以下のような質問は評価を上げましょう

  • 質問内容が明確
  • 自分も答えを知りたい
  • 質問者以外のユーザにも役立つ

評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

  • プログラミングに関係のない質問
  • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
  • 問題・課題が含まれていない質問
  • 意図的に内容が抹消された質問
  • 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
  • 広告と受け取られるような投稿

評価を下げると、トップページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

y_waiwai
y_waiwai

2019/05/05 14:44

できません、うまくいきませんではなにがなんやらわかりませんw できないとは何がどういうふうにできないんでしょうか。 うまくいかないとは何がどうなってうまくいかないのでしょう。 具体的に詳しく説明してください。
Bongo
Bongo

2019/05/05 20:16

tile_playerのStart内に「//Debug.Log (gameObject.map.ToString ());」がありますが、このコメントアウトを解除して有効化するとどうなるでしょうか?コンソールに正常にメッセージが表示されるか、それともこの位置でNullReferenceExceptionが発生するでしょうか。

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
87.20%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問

同じタグがついた質問を見る