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unityでbuttonを使いsceneを切り替えようとしたところエラーがでました。

ReN_1669

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投稿2019/05/02 07:54

前提・実現したいこと

ドットインストールの新unity入門#25にて、ボタンのonclickの機能を使い、gameoversceneからmainsceneに移動するようにしようとしていました。

発生している問題・エラーメッセージ

ボタンを押したときにエラーが表示される。 Scene 'MainScene' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings... UnityEngine.SceneManagement.SceneManager:LoadScene(String) ButtonScript:ReplayGame() (at Assets/Scripts/ButtonScript.cs:10) UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()

該当のソースコード

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.SceneManagement; 5 6public class ButtonScript : MonoBehaviour 7{ 8 public void ReplayGame() 9 { 10 SceneManager.LoadScene("MainScene"); 11 } 12 13 // Start is called before the first frame update 14 void Start() 15 { 16 17 } 18 19 // Update is called once per frame 20 void Update() 21 { 22 23 } 24} 25

試したこと

file>build settingsで、Scenes/Main scene 0,
Scenes/GameOver scene 1
となるようにしました。
gameoversceneのbuttonのon Click()の欄を
Runtime Only ,ButtonScript.ReplayGame,
Button(Butt...←表示枠外
になっています。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

windows8.1
visual stadio 2017
Unity 2019.1.0f2 (64-bit)

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guest

回答1

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ベストアンサー

表記が同一されていません。
ソースコードでは「MainScene」となっているのに、「試したこと」の欄では「Main scene」となっているのはどういうことなのでしょうか。

エラーがでる原因もおそらく名前の不一致からでしょう。
「スペルが同じになっているか」「大文字小文字が同じになっているか」「スペースの有無は同じなっているか」確認してください。

投稿2019/05/02 08:06

fiveHundred

総合スコア9797

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ReN_1669

2019/05/02 08:11

解決しました。ソースコードのMainSceneに空白を入れれば治りました。今後は名前の一致に気を付けて確認したいと思います。ありがとうございました。
guest

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