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msia

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「ん」が最後につけば君の負けにしたいのですが
cpがまけたことになってしまいます
最初に出る言葉が最初から「ん」だったりします
exitの文の作ったのですが上手く動きませんでした
どういう文を作ればいいのでしょうか?
またeclipseでandroidのほうにこのjavaのソースをactivityのほうに移したいのですがソースを書き換えなければいけませんよね?
どう書き換えればいいのでしょうか
質問が多くてすいません
やさしい方教えてください


package siritori.main;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.security.SecureRandom;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;


public class Siritori1 {

        private static final BufferedReader READER = new BufferedReader(

        new InputStreamReader(System.in));

private static final List<String> DICTIONARY = Collections
        .unmodifiableList(Arrays.asList("りんご", "ごりら", "らっぱ","ぱんつ","つくし", "しりとり","しめじ","じかん","つみき","きつね","ねこ","こぶた","たぬき","きりん","らーめん"));

private static final List<String> USED = new ArrayList<>();

private static final Random RANDOM;
static {
    try {
        RANDOM = SecureRandom.getInstanceStrong();
    } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
}

public static void main(String[] args) throws IOException {
    String yours = DICTIONARY.get(RANDOM.nextInt(DICTIONARY.size()));
    System.out.println(new StringBuilder().append("じゃあねー最初は[").append(yours)
            .append(']').append("だよ"));

    for (;;) {
        final String mine = READER.readLine();

        if (mine.isEmpty()) {
            continue;
        }

        if(mine.equals("!")){
            System.out.println("you lose");
            
            return;
        }
        

        if (yours.charAt(yours.length() - 1) != mine.charAt(0)) {
            System.out.println(new StringBuilder().append("その単語[")
                    .append(yours.charAt(yours.length() - 1))
                    .append("]で始まってないじゃん!"));
            continue;
        }
        
        if (!DICTIONARY.contains(mine)) {
            System.out.println("その単語知らない!知ってそうな単語を入力して!");
            continue;
        }
        
        if(USED.contains(mine)){
            System.out.println("その単語使ったよ!忘れたとはいわせないよ!");
            continue;
        }

        USED.add(mine);
        
        List<String> result = search(mine.charAt(mine.length() - 1));

        if (result.isEmpty()) {
            System.out.println("もうわかんない...you win!!");
            return;
        }
        
        yours = result.get(RANDOM.nextInt(result.size()));
        
        if(USED.contains(yours)){
            System.out.println(new StringBuilder().append('[').append(yours).append(']')
                    .append("は言ったっけー.わかんない..you win!!!"));
            return;
        }

        System.out.println(new StringBuilder().append("じゃあ[")
                .append(yours).append(']').append('!'));

        }
    }



public static final List<String> search(char firstChar) {
    List<String> result = new ArrayList<>();
    for (String word : DICTIONARY) {
        if (word.charAt(0) == firstChar) {
            result.add(word);
        }
    }
    return result;
}

    }
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回答 1

-1

「ん」で終わった場合に負けの判定をする部分がどこにもないように見えます.
そのため「ん」で始まる単語をCPが探そうとするも見つからないため「CPの負け」と判定してしまいます.
探す前と,CPが選んだ単語が「ん」で終わっていないかを判定するメソッドが必要ではないかと思います.

Androidで使うのであれば,Java8は使えないはずなので,SecureRandomクラスやArrayList<>の書き方を変える必要があります.
それとは別に,これを「単にしりとりのゲームに使う判定や単語検索」に特化したクラスにして,Activityから扱いやすい形にするといいかもしれません.

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