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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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InputFieldTree.textで一文字づつ取得したい

usamino

総合スコア59

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/04/20 13:02

編集2019/04/20 16:28

タイプゲームを作成しております。
一文字打てば (単語の一文字)a==a(入力したstring)ならば正解。
と単語を照会したいのですがInputFiedで取得すると単語が「string」とすると
「s」
「st」
「str」
「stri」
「string」
のように受けてしまいうまく作動致しません。
何か良い方法はありますでしょうか?宜しくお願い致します。
一文字づつ取得出来れば解決できるのですが可能でしょうか。

現在はInputInputFieldの「値の変化時(string)」というところへオブジェクトをつけそのスクリプトからメソッドを使用しそこへ展開していきたいと思っております。
初歩的な質問で申し訳ありませんが宜しくお願い致します。

インデクサで文字数を合わせる方法は今回は使いません。

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wtokuno

2019/04/20 15:35

使用している言語やプラットフォームを明記してください。 > ちなみにインデクサでQとAを追いかける方法を取っていたのですが 一つの質問の中に2つの問いがあると混線の原因になります。 別の質問があるなら新しく質問を作ってください。
usamino

2019/04/20 15:55

失礼いたしました。 c#を使用しております。 プラットホームはUnity2018.3.11f1 personalです。
guest

回答1

0

ベストアンサー

「s」→「st」→「str」……と取れているのであれば、
単純に「入力文字列の最後の1文字」を判定対象とすればいいのではないでしょうか?
(フォーカス切り替え時の挙動については「入力文字列を変数に入れておく→フォーカスを外す→フォーカスを戻す→inputField.textに変数内の入力文字列を入れる→inputField.MoveTextEnd()でカーソルを一番後ろにする(これは要らないかも)」で動くのではと思います)

もしくはいっそInputFieldを用いず、Input.GetKeyDownを利用してもいいかもしれません。
引き続き、Input.anyKeyの検証 | おっさん的諸行無常

投稿2019/04/21 00:05

sakura_hana

総合スコア11425

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usamino

2019/04/21 06:34

ありがとうございます!! 今ようやく確認できました。 しかも二つも回答下さって感謝します。 実際に使わせて頂いたのはsakura_hanaさんの方法を使わせて頂きました。 もう一つの方法もとても面白かったです。はUpdateですので負荷がかかるような気がしましたが賢い方はたくさんいらっしゃるんだなと思いました。 本当にありがとうございました。
usamino

2019/04/21 07:09

うまくいきましたがその後触ってるうちに思いついた方法もうまくいったのでメモしておきます。 InputField.MoveTextStart(true); を使えば毎回打ち込むと一文字目に書き込みになるのでここで取得した文字を使う事もできました。 もちろん回答を参考に試した結果です。 ありがとうございました。
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