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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Q&A

1回答

1061閲覧

【Swift4.2】フリックとドラッグの識別について

ooooooshima

総合スコア7

iOS

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投稿2019/04/20 09:19

ひとつのView上で、フリック操作とドラッグ操作の識別をしたいです。
スワイプとドラッグの間のジェスチャを検出する方法は?
上記のページのように、UIPanGestureRecognizerとUISwipeGestureRecognizerをViewに追加して試すと、Swipeの方のジェスチャが検知されません。

ドラッグのスピードによって識別するしかないでしょうか?

何か良い方法があれば教えていただきたいです。

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guest

回答1

0

デリゲートメソッドgestureRecognizer(_:shouldRecognizeSimultaneouslyWith:)trueを返すと複数のジェスチャーを認識出来るようです。

投稿2019/04/25 05:02

fuzzball

総合スコア16731

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ooooooshima

2019/04/26 08:37 編集

ありがとうございます!そのようにしたら、Swipeのジェスチャも認識されるようになりました。 しかし、今度はすごくゆっくりドラッグしない限り、全てSwipeとして検知されてしまいます。 Swiftでは、素早い動きならフリック、普通の速さの動きならドラッグ、という風に認識できるようにはサポートされてないのでしょうか?
fuzzball

2019/04/26 09:27 編集

>>すごくゆっくりドラッグしない限り、全てSwipeとして検知されてしまいます ゆっくりだとSwipe → Panの順、素早くだとPan → Swipeの順に検知されませんか?(Panは指を離したときに検知されるので)
ooooooshima

2019/04/26 12:01

なるほど… 詳しく確認したところそのようになっている気がします! 今回、Panを検知したらSwipeは検知して欲しくなくて(逆も然り)、 https://qiita.com/ruwatana/items/16997b1b416512c20fb6 を参考に、gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRequireFailureOf otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer)でtrueを返すようにして他のGestureに対して失敗を要求するようにしてみたところ、 ゆっくりでも素早くでもSwipeしか検知されなくなりました。 素早くだとPanがgestureRecognizerとして、SwipeがotherGestureRecognizerとして受け取られるのかなと思ってやってみたのですが、見当違いでしたでしょうか><? 初心者の為、何度も伺ってしまい申し訳ありません????‍♂️
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