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UnityでSceneの切り替え

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Scene1,2,3,4,5を切り替えたくてネットで見かけた一秒おきに切り替えるシステムを試したのですが何も起きません、エラーも出ません```C# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneChange : MonoBehaviour {

    //int start = 1;     //int end = 5;     List<int> numbers = new List<int>();

    // Start is called before the first frame update     void Start()     {         DontDestroyOnLoad(this);

        for (int i = 0; i < 5; i++)//数を変えるならここ5         {             numbers.Add(i);         }

        numbers.RemoveAt(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);

        StartCoroutine("LoadLoop");     }

    IEnumerator LoadLoop()     {         while (numbers.Count > 0)         {             yield return new WaitForSeconds(1f);             RandomSceneChange();         }     }

    public void RandomSceneChange()     {         int ransu = numbers[Random.Range(0, numbers.Count)];

        numbers.Remove(ransu);         SceneManager.LoadScene(ransu);     }

    // Update is called once per frame     void Update()     {

    } } ```

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  • nskydiving

    2019/04/17 07:44

    提示していただいているコードのレイアウトが崩れてしまっているようですので、修正をお願いします。

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  • aaaafg8hfh

    2019/04/17 22:07

    わかりました質問し直します

    キャンセル

回答 2

0

遷移を行うシーンをBuild Settingsに追加していますか?

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  • 2019/04/17 16:37

    はい、1,2,3,4,5と言う名前のスクリーンを

    キャンセル

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乱数で SceneManager.LoadScene(ransu);
で解決しました。ありがとうございました

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