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nye_1212

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変数がたくさんありプログラムが長くなってしまいます。

同じような名前の変数をButtoColor1~ButtonColor20のように
並べく短く表記したいのですが何か方法はないでしょうか。

下のように
変数に別の変数をくっつけて
繰り返しの文で数字をくっつけようと
思ったのですが上手くいきません。

   public string ButtonColorStr +b;


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  • torisan

    2019/04/11 13:59

    配列は使用しないのでしょうか?

    キャンセル

回答 3

+2

そもそもですけど、どの変数がどの役割ってマジックナンバーつけてて分かりますか?
何か月、何年か後に自分で見たときに分かりますか?

Wikipediaより:
そのプログラムを書いた時点では製作者は数値の意図を把握しているが、他のプログラマーまたは製作者本人がマジックナンバーの意図を忘れたときに閲覧すると「この数字の意味はわからないが、とにかくプログラムは正しく動く。まるで魔法の数字だ」という皮肉を含む。

役割に応じた名前をつけておく癖をつけられたほうが良いかと思います。

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  • 2019/04/11 14:27

    そしたら不要な変数宣言がなくなるのでスッキリするよという意味でも。

    キャンセル

+2

コメントでも指摘していただいていますが、コレクション(Listなど)や配列を使うのが良いと思います。

public List<Button> buttonList = new List<Button>(20);
public Color[] colorArray = new Color[20];

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checkベストアンサー

+1

質問に対する直接的な回答は「リスト(List)」を使うか「配列」を使うか、となります。

どちらかというと気になったのは、それぞれのボタンの色やテキストの組み合わせを保持したい、ということかなと推察したのですが、class(クラス)やstruct(構造体)についても調べてみてください。

これは、まさに今回のケースのように「なにかしらの設定」をひとつに纏めることができます。
例えば以下のように宣言することができます。

struct ButtonConfig
{
    public string ButtonText;
    public Color ButtonColor;
}

// 以下のように生成

ButtonConfig config = new ButtonConfig();
config.ButtonText = "hoge";
config.ButtonColor = Color.red;

// 以下のように使う
anyButtonText.text = config.ButtonText;
anyButton.color = config.ButtonColor;

structclassなどでひとまとまりにしておくと、誤って別のテキストと色を指定してしまうことも防げますし、管理も楽になります。

これと配列やリストを組み合わあせて管理すると、よりスッキリすると思いますよ。

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