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非activeからactiveにした時にbuttonを押したい

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RedRabbit

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非activeからactiveにした時にbuttonを押したい
親オブジェクトのactiveをスクリプトによって切り替えています。
その際、子オブジェクトにつけた標準のButtonコンポーネントが機能しなくなります。

原因・解決策等教えて下さると幸いです。よろしくお願いします。

詳細追記
以下のような状態です。
PlayableDirectorがPlayOnAwakeなので、このオブジェクトGoalCinemaのアクティブ状態をスクリプトによって切り替えています。アクティブ後、Timeline中のAnimationによってcardが画面内に移動してきます。

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  • RedRabbit

    2019/04/08 21:29

    大変親身になっていただきありがとうございます。
    記述してある状態と違いありません。
    唯一、最後のボタンの反応だけ発生しません。

    アクティブ開始時、ボタンクリック時の視覚的応答がありOnClick()は呼ばれます。
    非アクティブ開始時、ボタンクリック時の視覚的応答すらありません。
    と、記述していたところ違和感に気づき、解決しました。
    ありがとうございます。非常にお恥ずかしい。

    元々のアクティブ状況によってUIが前後することがあるようです。
    背景に使っていた透過板が全面に出ており、クリックできない状態になっていました。
    ありがとうございました。

    キャンセル

  • RedRabbit

    2019/04/08 21:48

    一応、詳細を追記します。
    画像で言うところのRewardCanvasが今回のボタンに該当しますが、
    ボタン出現以前にResultCanvas(少し下に見えるもの)を表示していました。
    今回はこのCanvasの順序を入れ替えるだけで解決しました。
    本当にお手数おかけしました。

    キャンセル

  • Bongo

    2019/04/09 04:22

    なるほど、解決しましたようで安心しました。
    それにしても、最初にアクティブか非アクティブかで前後関係が入れ替わってしまうというのは興味深いですね...ぜひ覚えておきたいと思います。
    Canvas間の前後問題ということは、Canvasの「Sort Order」あたりを調整してやれば最初にアクティブであっても非アクティブであっても一貫した前後関係にできそうでしょうかね?お時間のあるときにでも、自己解決回答などの形でご記載いただけますとありがたいです。

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

+1

イメージ説明
既に修正依頼欄に記述していますが再度記述します。

元々のアクティブ状況によってUIが前後することがあるようです。
背景に使っていた透過板が全面に出ており、クリックできない状態になっていました。
Canvasの順番を変えることで解決しました。

また、上記修正依頼欄ではインスペクタでCanvasの順序を変更することで解決したと記しましたが、
Canvasの「Sort Order」によって順番を調整することでも解決を確認しました。
此方のほうが仕様として明確なので、こちらのやり方での解決が望ましいと思います。
解決を手伝ってくださり、本当にありがとうございました。

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