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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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2回答

623閲覧

iOSで文字や画像を描いて動かしたい

yrema

総合スコア286

Objective-C

Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2019/04/05 02:00

動かしたコードはXamarinですが、SwiftやObjective-Cで実現できるかの回答でも構いません。


以下のサンプルを動かしてみたのですが、
https://github.com/xamarin/ios-samples/tree/master/GraphicsAndAnimation/CoreGraphics

これは画像の上にCGContext.ShowText()で文字を書いているのですが、
これは下の画像がつぶされている状態なのでしょうか?それとも別なオブジェクトとしてレイヤーが重なっている状態なのでしょうか?

やりたいことは画像上の文字やスタンプ画像などを貼り付けた後に移動や編集をしたいのですが、
そのようにレイヤーごとに編集することは可能でしょうか?

▼描画処理のソースコード

c#

1using System; 2using UIKit; 3using CoreGraphics; 4 5namespace CoreGraphicsSamples 6{ 7 public class DrawnImageView : UIView 8 { 9 public DrawnImageView () 10 { 11 BackgroundColor = UIColor.White; 12 } 13 14 public override void Draw (CGRect rect) 15 { 16 base.Draw (rect); 17 18 using (CGContext g = UIGraphics.GetCurrentContext ()) { 19 20 // scale and translate the CTM so the image appears upright 21 g.ScaleCTM (1, -1); 22 g.TranslateCTM (0, -Bounds.Height); 23 g.DrawImage (rect, UIImage.FromFile ("MyImage.png").CGImage); 24 25 // translate the CTM by the font size so it displays on screen 26 float fontSize = 35f; 27 g.TranslateCTM (0, fontSize); 28 29 // set general-purpose graphics state 30 g.SetLineWidth (1.0f); 31 g.SetStrokeColor (UIColor.Yellow.CGColor); 32 g.SetFillColor (UIColor.Red.CGColor); 33 g.SetShadow (new CGSize (5, 5), 0, UIColor.Blue.CGColor); 34 35 // set text specific graphics state 36 g.SetTextDrawingMode (CGTextDrawingMode.FillStroke); 37 g.SelectFont ("Helvetica", fontSize, CGTextEncoding.MacRoman); 38 39 // show the text 40 g.ShowText ("Hello Core Graphics"); 41 } 42 } 43 } 44} 45 46

◆環境
Visual Studio 2017
Xamarin 4.12
Xamarin.iOS 12.2

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guest

回答2

0

fuzzballさんの回答の通り、レイヤーとして処理したい内容ごとにViewを生成して重ねていけばOKです。

Viewを動かす方法に関しては
[Swift3]ビュー(画像とかラベルとか)を指で移動させる
が参考にすると良さそうです。

投稿2019/04/05 02:21

masabunchor

総合スコア97

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0

ベストアンサー

レイヤーごとに編集することは可能でしょうか?

Viewを重ねればいいだけでは?

投稿2019/04/05 02:13

fuzzball

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