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iOSで文字や画像を描いて動かしたい

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amery

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動かしたコードはXamarinですが、SwiftやObjective-Cで実現できるかの回答でも構いません。


以下のサンプルを動かしてみたのですが、
https://github.com/xamarin/ios-samples/tree/master/GraphicsAndAnimation/CoreGraphics

これは画像の上にCGContext.ShowText()で文字を書いているのですが、
これは下の画像がつぶされている状態なのでしょうか?それとも別なオブジェクトとしてレイヤーが重なっている状態なのでしょうか?

やりたいことは画像上の文字やスタンプ画像などを貼り付けた後に移動や編集をしたいのですが、
そのようにレイヤーごとに編集することは可能でしょうか?

▼描画処理のソースコード

using System;
using UIKit;
using CoreGraphics;

namespace CoreGraphicsSamples
{
    public class DrawnImageView : UIView
    {
        public DrawnImageView ()
        {
            BackgroundColor = UIColor.White;
        }

        public override void Draw (CGRect rect)
        {
            base.Draw (rect);

            using (CGContext g = UIGraphics.GetCurrentContext ()) {

                // scale and translate the CTM so the image appears upright
                g.ScaleCTM (1, -1);
                g.TranslateCTM (0, -Bounds.Height);
                g.DrawImage (rect, UIImage.FromFile ("MyImage.png").CGImage);

                // translate the CTM by the font size so it displays on screen
                float fontSize = 35f;
                g.TranslateCTM (0, fontSize);

                // set general-purpose graphics state
                g.SetLineWidth (1.0f);
                g.SetStrokeColor (UIColor.Yellow.CGColor);
                g.SetFillColor (UIColor.Red.CGColor);
                g.SetShadow (new CGSize (5, 5), 0, UIColor.Blue.CGColor);

                // set text specific graphics state
                g.SetTextDrawingMode (CGTextDrawingMode.FillStroke);
                g.SelectFont ("Helvetica", fontSize, CGTextEncoding.MacRoman);

                // show the text
                g.ShowText ("Hello Core Graphics");
            }
        }
    }
}

◆環境
Visual Studio 2017
Xamarin 4.12
Xamarin.iOS 12.2

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回答 2

checkベストアンサー

+1

レイヤーごとに編集することは可能でしょうか?

Viewを重ねればいいだけでは?

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+1

fuzzballさんの回答の通り、レイヤーとして処理したい内容ごとにViewを生成して重ねていけばOKです。

Viewを動かす方法に関しては
[Swift3]ビュー(画像とかラベルとか)を指で移動させる
が参考にすると良さそうです。

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