unity2Dでprefab
をInstantiate
で生成するときいつも
C#
1 public GameObject one;
とスクリプトに入力してGameObjectのInspector
内からprefab
を指定しているのですが、
C#
1 One = GameObject.Find("One");
の様にFind
関数を使用してスクリプト内でPrefab
を生成する方法はありますか?
またあればそれはどのようにして入力すればいいか教えてください。
回答2件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2019/04/03 14:18