CやC++で、ファイルの文字列を読み込んで、メモリに格納したいと思っています。
ファイルは以下のようなものです。
##### #P # #EEE# #####
上記のファイルデータは、コンソールをUIとしたゲーム用のデータです。
メモリに格納したあと、whileループでコンソールに出力し続けたいと思っています。
このとき、CやC++では、どのようなデータ構造を用いるのが一番いいですか?
いまのところ、二次元配列を使おうと思っています。
追加で質問なのですが、EOF(-1)というのは、ファイル(ハードディスク)に書かれているのでしょうか?
CやC++の関数は、EOFを配列に格納せずに捨てちゃいますよね?
改行文字はファイル(ハードディスク)に書かれていると思うのですが、CやC++は、改行文字も捨ててしまいますか?
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2019/04/03 01:18
2019/04/03 01:37
2019/04/03 01:43