前提
OpenGLのテクスチャで、左に90度回転した画像が格納されているとします。
実現したいこと
これを画面に表示するために、今度は右に90度回転させたUV座標を求めたいです。
前提条件
UV座標は、position(テクスチャ上の開始位置)、size(テクスチャ上のサイズ)として二次元ベクトルで表現しています。
表示したい画像は矩形のため、左上座標から描画を始めて、4ポイントをGL_TRIANGLE_STRIPで描画を行っています。
描画順序は、左上、左下、右上、右下の順に頂点座標とUV座標を設定しています。
知りたいこと
右に90度回転した適切なpositionとsizeを知りたいです。
簡単な座標変換だとは思うのですが、これがなかなかわからず苦戦しております。
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