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Q&A

1回答

181閲覧

Unity シーン変更について

ninininnininini

総合スコア10

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1グッド

0クリップ

投稿2019/03/24 11:25

編集2019/03/24 17:08

前提・実現したいこと

Unityで敵にぶつかってタイトル画面に移動させたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージはでません。

該当のソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class newtitledirector : Monobehavior { void Update() { void OnTriggerEnter(Collider other) { SceneManager.LoadScene(“titlescene”); } } } ソースコード

試したこと

GetKeyComponentでのシーン変更はできたので、敵に当たったという形でシーン変更をしてみたいと思ってonTriggerEnterで同じことをできるかなと思ったんですが、なんだかうまくいきませんでした。
このスクリプトは当たられる側のオブジェクトにアタッチしています。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

わかっていることが少ないので的外れなことを言っているのかもしれないですが、どうしたらいいのかがわかりません。ヒントになることでも教えていただけると助かります。よろしくお願いします。

yamasho69👍を押しています

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guest

回答1

0

正しくはOnTriggerEnterです。
C#では大文字と小文字も区別されます。

また、他にもいろんな箇所がおかしいです。
コピペを駆使して正確に記載してください。

投稿2019/03/24 11:39

fiveHundred

総合スコア9796

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ninininnininini

2019/03/24 17:09

ありがとうございます。修正しました。
fiveHundred

2019/03/25 03:52

まず、“titlescene”の「“」が全角になってます。 それと、原因切り分けのため、OnTriggerEnter()が動作しているかDebug.Log()で確認してください。
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