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  • jQuery

    8383questions

    jQueryは、JavaScriptライブラリのひとつです。 簡単な記述で、JavaScriptコードを実行できるように設計されています。 2006年1月に、ジョン・レシグが発表しました。 jQueryは独特の記述法を用いており、機能のほとんどは「$関数」や「jQueryオブジェクト」のメソッドとして定義されています。

  • canvas

    320questions

    HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

canvasによるtouch,mouseイベント(jquery)

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shoichi0822

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元がブラウザ仕様なのでスマホ対応にしたいです。できればこの方に近い形式で行きたいですが……。

$(function(){
  var canvas = document.getElementById("mycanvas");
  if(!canvas || !canvas.getContext)return false;
  var ctx = canvas.getContext("2d");

  var startX, startY, x, y, borderWidth = 10,
  isDrawing = false;

$("#mycanvas").ondown(function(e){
  isDrawing = true;
  startX = e.pageX - $(this).offset().left - borderWidth;
  startY = e.pageY - $(this).offset().top - borderWidth;
})
.onmove(function(e){
  if(!isDrawing)return;
    x = e.pageX - $(this).offset().left - borderWidth;
    y = e.pageY - $(this).offset().top - borderWidth;
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(startX,startY);
  ctx.lineTo(x,y);
  ctx.stroke();
  startX = x;
  startY = y;
  ctx.lineCap = "round";
  ctx.lineJoin = "bevel";
})
.onup(function(){
  isDrawing = false;
})
.onleave(function(){
  isDrawing = false;
});

$("#penColor").change(function(){
  ctx.strokeStyle = $(this).val();
});
$("#penWidth").change(function(){
  ctx.lineWidth = $(this).val();
});
$("#eraser-on").click(function(){
  ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
});
$("#eraser-off").click(function(){
  ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
});
$("#erase").click(function(){
if(!confirm("本当に消去しますか?"))return;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
});

if (window.ontouchstart === undefined){
      canvas.addEventListener('mousedown', ondown, false);
      canvas.addEventListener('mouseup',   onup,   false);
      canvas.addEventListener('mousemove', onmove, false);
      canvas.addEventListener('mouseleave',onleave, false);
  }else{
      canvas.addEventListener('touchstart',ondown, false);
      canvas.addEventListener('touchend',  onup,   false);
      canvas.addEventListener('touchmove', onmove, false);
      canvas.addEventListener('touchleave',onleave, false);
    };

});

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回答 1

checkベストアンサー

+1

if (window.ontouchstart === undefined) {
    canvas.addEventListener('mousedown', ondown, false);
    /* 略 */
} else {
    canvas.addEventListener('touchstart',ondown, false); 
    /* 略 */
}
の部分でタッチサポート・非サポート環境の分岐はできているので、対応するondown, onupなどの関数を用意してやれば良いと思います

具体的には
$("#mycanvas").ondown(function(e) {
    isDrawing = true; 
    startX = e.pageX - $(this).offset().left - borderWidth; 
    startY = e.pageY - $(this).offset().top - borderWidth;
})
/*
    中略
*/
.onleave(function() {
    isDrawing = false;
});
の部分を
var ondown = function (e) {
    isDrawing = true; 
    startX = e.pageX - $(this).offset().left - borderWidth; 
    startY = e.pageY - $(this).offset().top - borderWidth;
};
/*
    中略
*/
var onleave = function (e) {
    isDrawing = false;
};
のように書き換えればいいかと。


さらにjQueryでイベント登録する方法として .ondown(callback) の他に .on('down', callback)
といった方法があるのでjQueryに統一して以下のようにしてもいいかもしれません
if (window.ontouchstart === undefined) {
    $("#mycanvas")
    .on('mousedown', ondown)
    .on('mouseup', onup);
    .on('mousemove', onmove)
    .on('mouseleave', onleave);
} else {
    $("#mycanvas")
    .on('touchstart', ondown)
    .on('touchend', onup)
    .on('touchmove', onmove)
    .on('touchleave', onleave);
}


他の方法が良ければondown(), onup() 等を用意せずイベント名の方をifで分岐させるといった事もできますね
var EVENTNAME_TOUCHSTART, EVENTNAME_TOUCHEND, EVENTNAME_TOUCHMOVE, EVENTNANE_TOUCHLEAVE;
if (window.ontouchstart === undefined) {
    EVENTNAME_TOUCHSTART = 'mousedown';
    EVENTNAME_TOUCHEND = 'mouseup';
    EVENTNAME_TOUCHMOVE = 'mousemove';
    EVENTNAME_TOUCHLEAVE = 'mouseleave';
} else {
    EVENTNAME_TOUCHSTART = 'touchstart';
    EVENTNAME_TOUCHEND = 'touchend';
    EVENTNAME_TOUCHMOVE = 'touchmove';
    EVENTNAME_TOUCHLEAVE = 'touchleave';
}

$("#mycanvas").on(EVENTNAME_TOUCHSTART, function (e) {
    isDrawing = true; 
    startX = e.pageX - $(this).offset().left - borderWidth; 
    startY = e.pageY - $(this).offset().top - borderWidth;
})
/*
    中略
*/
.on(EVENTNAME_TOUCHLEAVE, function (e) {
    isDrawing = false;
});

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  • 2015/11/15 13:57

    わかりやすい解答ありがとうございました

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