Unityで3Dのソフトボディを作りたい
Unity for macで3Dのオブジェクトをソフトボディにしたいです。
3Dのオブジェクトはblenderで作成したfbxファイルです。
プリンやゴムのような弾力があって、ぷにぷにしたイメージです。
(落下や衝突でバウンドしたりへこませたりしたい)
簡単なものでよいので出来れば無料で実施したいです。
試したこと
blender側でsoft bodyの設定をしたところ、blender内では期待する動作をしました。
ただこれをUnityに取り込むことができません。
NVIDIA FleXというアセットがあるらしいのですが、Mac環境は未対応のようです。
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