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<swift>ARで画像認識を行い、その上に配置した画像にリンクを貼りたい。

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実現したいこと
swiftでARアプリを作成中です。
画像認識を行い、その上に2D画像を配置します。その2D画像にリンクを貼り、タップをすることでwebページに飛ばしたいです。

困っていること
2D画像の配置までできました。しかし、その画像にリンクを貼ることができません。タップをしても動きません。

問題かなと想像し、試行錯誤している箇所
if node.name == "route"のroute部分に画像のNameをあてはめているのですが、ここが問題かと推測しています。
img.scnassets/routeに書き換えたりもしたのですが、反応しません。

import UIKit
import SceneKit
import ARKit
import SafariServices

class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
    @IBOutlet var sceneView: ARSCNView!

    let referenceImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "AR Resources", bundle: Bundle.main)

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        sceneView.delegate = self
        let scene = SCNScene()
        sceneView.scene = scene
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)

        let configuration = ARImageTrackingConfiguration()
        configuration.trackingImages = referenceImages!
        sceneView.session.run(configuration)
    }

    func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? {
        let node = SCNNode()
        if let imageAnchor = anchor as? ARImageAnchor {
            let plane = SCNPlane(width: imageAnchor.referenceImage.physicalSize.width, height: imageAnchor.referenceImage.physicalSize.height)
            plane.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(named: "img.scnassets/route")
            let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
            planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
            node.addChildNode(planeNode)
        }
        return node
    }


    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        guard let location = touches.first?.location(in: sceneView),
            let result = sceneView.hitTest(location, options: nil).first else {
                return
        }
        let node = result.node

        if node.name == "route" {
            let safariVC = SFSafariViewController(url: URL(string: "https://images.google.com/?gws_rd=ssl")!)
            self.present(safariVC, animated: true, completion: nil)
        }
    }


}

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  • k373

    2019/03/20 17:05 編集

    私もあまりわかっておらず、ネットの情報を参考に試行錯誤しておりまして、すみません。
    https://qiita.com/k-boy/items/d5c7e0f4174da4b8d5f0
    こちらの記事(最下部)を参考に試行錯誤しております。

    生成時に"route"と設定もしてみます!
    ありがとうございます!

    キャンセル

  • fuzzball

    2019/03/20 17:16 編集

    その記事の場合はScene Editor(って言うのかな)で名前を付けてますよね。

    >>あとから画像を貼ったり、タップアクションを加えたりする要素に対して名前をしっかりつけることです

    という箇所です。

    この質問の場合はコードで生成している(と思う)ので、名前もコードで付ければ良さそうです。

    キャンセル

  • k373

    2019/03/20 17:36

    planeNode.name = "route"を追加で解決しました!

    fuzzballさんありがとうございました!!

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

planeNode.name = "route"を追加で解決しました!

import UIKit
import SceneKit
import ARKit
import SafariServices

class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
    @IBOutlet var sceneView: ARSCNView!

    let referenceImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "AR Resources", bundle: Bundle.main)

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        sceneView.delegate = self
        let scene = SCNScene()
        sceneView.scene = scene
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)

        let configuration = ARImageTrackingConfiguration()
        configuration.trackingImages = referenceImages!
        sceneView.session.run(configuration)
    }

    // ARSCNViewDelegate

    func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? {
        let node = SCNNode()
        if let imageAnchor = anchor as? ARImageAnchor {
            let plane = SCNPlane(width: imageAnchor.referenceImage.physicalSize.width, height: imageAnchor.referenceImage.physicalSize.height)
            plane.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(named: "img.scnassets/route")
            let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
            planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
            node.addChildNode(planeNode)
            planeNode.name = "route"
        }
        return node
    }


    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        guard let location = touches.first?.location(in: sceneView),
            let result = sceneView.hitTest(location, options: nil).first else {
                return
        }
        let node = result.node

        if node.name == "route" {
            let safariVC = SFSafariViewController(url: URL(string: "https://images.google.com/?gws_rd=ssl")!)
            self.present(safariVC, animated: true, completion: nil)
        }
    }


}

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