wheelcolliderの生成される向きがおかしい
unity内でバイクのモデルでcarcontrollerを使用するために、wheelcolliderを付けたのですが...
90度回転された状態で生成されてしまいます。ご回答よろしくお願いいたします。
「生成される」とありますが、何をどう生成したのでしょうか?(手動で生成したなら手動で直せばいいのではないでしょうか?ただ二輪に対応しているか怪しいので、まずは「横幅が極端に狭い四輪車」という扱いにして挙動を確かめた方がいいかもしれません)
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