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フォームがクリックされたら

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フォームがクリックされたらというイベントはこれでいいんですか?

型の宣言と、メソッドの作成

[DllImport("System.Windows.Forms.dll")]
    public static extern  System.Windows.Forms.Form FindForm();

    [DllImport("System.Windows.Forms.dll")]
    public static extern System.Windows.Forms.Control Click(object sender, System.EventArgs e);


    [DllImport("System.Windows.Forms.dll")]
    public static extern System.Windows.Forms.Form Activate();





     public static void GE()
    {

        Form s  =  FindForm();  // findformでコントロールがあるフォームを取る

        s =          //クリックされたら if(イベントが起きれば){

        s = Activate();      //フォームをアクティブにするというか 次のメソッドを実行する。}


    }

クリックされた、というイベントの指定方法がわかりません。

コントロールがあるフォームが複数あるなら Form s も配列?にしなければなりません。 (コレクションというやつでしょうか・・・?)

イベントのIFのような使い方も知りませんのでこのような書き方になっています。

とりあえず完成できません。お願いします。

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回答 3

0

全然違います。Visual Studio を使ってください。
Code ではなく。

追記

はい、これ。

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Click += (s, e) =>
            {
                MessageBox.Show("Clicked!");
            };
        }
    }
}

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  • 2019/03/12 13:42

    横やりで失礼しますが、話の流れから察するに、matukazekunさんはUnity上でフォームを動かそうとしているという、非常に面倒くさいことをやろうとしているように感じられます。

    キャンセル

  • 2019/03/12 13:54

    過去の質問を見ると、そこだけでなく他にも色々と問題あるようですね。解決にはあと 1000 年くらいかかるでしょう。

    キャンセル

  • 2019/03/12 14:00

    私の思うに、Unity も関係なくて、ただ別のプロセスのメインウィンドウをフォームと思いこんでるだけの気がします。

    要するにクリックのメッセージをフックすれば片付く問題だと思いますが、ここでの質問はそのようになってないのと、説明しても理解できそうにないので、質問に沿った回答を続けています。

    キャンセル

0

C#で、フォームのクリックは、イベントハンドラを使います。

MSのドキュメント Form Class から、Clickイベントに方法が書かれていますので、参照される事をお勧めします。 (検索すると解説は他にもいっぱいあると思いますが)

Formクラスの中で、自分自身は、thisで参照できるので、
this.Click += form_Click とし、

void form_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
   // ....
}

でしょうか?

あ、この時、間違えて、 同名の Clickメソッドを作らないようにしましょう。引数とか違えば、作成できますが、混乱の元なので。

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  • 2019/03/13 20:11

    そうそれ別のプログラムのフォーム。調べて漕ぎついて見せます

    キャンセル

  • 2019/03/13 20:19

    グローバルフックで、全画面のイベントをフックして、画面上の座標と、表示されている Formの座標から、該当するFormを探す、、だったか。
    申し訳ないですが、あまり興味ある方向では無いので、ここまでとします。

    キャンセル

  • 2019/03/13 20:47

    やはりグローバルフックなんですね・・・

    キャンセル

0

Windowがクリックされたら自身のタイトルを変更するコード。
以下のコードをForm1.csに張り付ければ動くはず。

参照:
Detect active window changed using C# without polling

using System;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            this.TopMost = true;
            dele = new WinEventDelegate(WinEventProc);
            IntPtr m_hhook = SetWinEventHook(EVENT_SYSTEM_FOREGROUND, EVENT_SYSTEM_FOREGROUND, IntPtr.Zero, dele, 0, 0, WINEVENT_OUTOFCONTEXT);
        }

        WinEventDelegate dele = null;

        delegate void WinEventDelegate(IntPtr hWinEventHook, uint eventType, IntPtr hwnd, int idObject, int idChild, uint dwEventThread, uint dwmsEventTime);

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern IntPtr SetWinEventHook(uint eventMin, uint eventMax, IntPtr hmodWinEventProc, WinEventDelegate lpfnWinEventProc, uint idProcess, uint idThread, uint dwFlags);

        private const uint WINEVENT_OUTOFCONTEXT = 0;
        private const uint EVENT_SYSTEM_FOREGROUND = 3;

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern IntPtr GetForegroundWindow();

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder text, int count);

        private string GetActiveWindowTitle()
        {
            const int nChars = 256;
            IntPtr handle = IntPtr.Zero;
            StringBuilder Buff = new StringBuilder(nChars);
            handle = GetForegroundWindow();

            if (GetWindowText(handle, Buff, nChars) > 0)
            {
                return Buff.ToString();
            }
            return null;
        }

        public void WinEventProc(IntPtr hWinEventHook, uint eventType, IntPtr hwnd, int idObject, int idChild, uint dwEventThread, uint dwmsEventTime)
        {
            var windowTitle = GetActiveWindowTitle();

            if (windowTitle != this.Text && windowTitle != null)
            {
                this.Text = windowTitle;
            }
        }
    }
}

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