お世話になっております。Photonでオンラインゲームを作りたいのですが、プレイヤーの衝突判定を弾をうった側で処理したいです。以下のコード内に処理を実装したいのですが、弾が当たったプレイヤーが誰なのかを判定する方法がわからなくて困っております。当たったプレイヤーのIDなどを取得するためにはどのようにすれば良いのでしょうか。
いつも弾が当たった側で衝突判定をしているので苦戦しています。
ご教授いただけると幸いです。よろしくお願いいたします。
if(!photonView.IsMine){ //衝突判定 }
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2019/03/12 00:17
2019/03/12 11:47
2019/03/21 04:27