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1回答

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GameObject.CreatePrimitiveで生成したオブジェクトにレンダラーをスクリプトでつけることができますか?

halamn

総合スコア15

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投稿2019/03/08 02:03

実現したいこと

GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);を使用し,cubeの作成を行っています.
#試したこと
現在このように行っております.この作成したcubeにmesh rendererをつけ,色を変えることができる仕様にしたいです.

var cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); cube.transform.position = new Vector3(point.point.x, point.point.y, point.point.z); cube.transform.localScale = new Vector3(1.25f, 1.5f, 1f);

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回答1

0

自己解決

確認したらすでにrendererが付いていました

投稿2019/03/08 02:13

halamn

総合スコア15

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