unityスクリプトで2つのオブェクトA,Bがある時Aを基準にBを移動させる所で困っています。
VRで言う掴んで移動する動作で
objAを基準にReyを飛ばしてobjBを移動・回転させたいのですが
回転の方法が全く分かりません。
(objBをobjAの子にしてobJAを回転させた時のような挙動)
宜しくお願いします!
また、下のような内容だと真逆の動きになってしまいました。
objB.transform.rotation =_grabOffsetR * Quaternion.Inverse(objÅ.transform.rotation);
_grabOffsetRは移動・回転前のobjA.transform.rotationを入れてます。
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2019/03/08 04:03