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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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android studio translationZ elevation 動作の仕方について

tsrao35

総合スコア17

XML

XMLは仕様の1つで、マークアップ言語群を構築するために使われています。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2019/03/04 14:55

translationZとelevationの動作の仕方がよくわからなくなったので教えてください。

この2つを使うことでviewにZ軸を指定する。
それにより、影を出すことができるというのがわかりました。

確認したい点

elevationは静的コンポーネント、translationZは動的コンポーネントとなっていて、
elevationでデフォルトの高さを決めることができる。
translationZはアニメーションの時使うといい。
Z=elevation+translationとなっている。

わからない点

1.activity_main.xmlで指定する時はelevationを使うほうがいい?
2.animationでのtranslationZの使い方
3.プログラムで作ってみたとき、よくわからない動作をしたので、教えてもらいたいです。
プレビュー画面と実行画面が違うこと
どのような基準でviewが上に来ているか

xml

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2<android.support.constraint.ConstraintLayout 3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 5 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 6 android:layout_width="match_parent" 7 android:layout_height="match_parent" 8 tools:context=".MainActivity"> 9 10 <FrameLayout 11 android:layout_width="match_parent" 12 android:layout_height="match_parent"> 13 14 15 <Button 16 android:text="Button" 17 android:layout_width="match_parent" 18 android:layout_height="200dp" 19 android:elevation="4dp" 20 android:translationZ="2dp" 21 android:id="@+id/button"/> 22 23 24 <TextView 25 android:text="TextView" 26 android:layout_width="wrap_content" 27 android:layout_height="400dp" 28 android:gravity="center" 29 android:padding="2dp" 30 android:background="@drawable/example" 31 android:elevation="3dp" 32 android:translationZ="2dp" 33 android:id="@+id/textView1"/> 34 35 <TextView 36 android:text="TextView" 37 android:layout_width="match_parent" 38 android:layout_height="300dp" 39 android:background="#ffff93" 40 android:translationZ="1dp" 41 android:elevation="1dp" 42 android:id="@+id/textView"/> 43 44 </FrameLayout> 45</android.support.constraint.ConstraintLayout> 46 47

プレビュー画面

プレビュー画面

実行画面
実行画面

わかりづらいかもしれませんがよろしくお願いします。

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  1. activity_main.xmlで指定する時はelevationを使うほうがいい?
  2. animationでのtranslationZの使い方

そうですね、明確な基準はありませんがレイアウトxml内でz位置を指定したい場合はelevationを使った方がよいです。elevationで指定した位置を基準にして、プログラムやanimation側でz位置をずらしたい場合にtranslationZを使うべきでしょう。

animationでのtranslationZの使い方については、後述するButtonのanimatorリソースが参考になると思います。

  1. プレビュー画面と実行画面が違う

これは実行時にButtonのz位置指定が反映されていないことによるものです。API21以降ではButtonの android:stateListAnimator 属性にz位置を変更するanimatorリソースが指定されているので、 elevationやtranslationZを指定しても上書きされてしまって反映されません。

リソースファイルの内容によれば、Buttonのz位置は非選択状態では
elevation 2dp + tranlationZ 0dp => 2dp
となるので、他のTextViewよりも下になってしまい表示されなくなってしまっています。

レイアウトプレビュー画面は実行時の状態を完全に再現するものではないので、誤ってレイアウト側のelevationなどの値が優先されてしまい上に表示されているものと思います。

参考: https://qiita.com/Gesyutapo/items/45f09fb8f9e30588360e

投稿2019/03/05 11:02

編集2019/03/05 11:22
kakajika

総合スコア3131

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tsrao35

2019/03/05 13:18

ありがとうございます! 不勉強で申し訳ないのですが、elevationの2dpというのは下のファイルで書いてある https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/master/core/res/res/values/dimens_material.xml <dimen name="text_edit_floating_toolbar_elevation">2dp</dimen> 部分のことでよいのでしょうか? またこのようなviewのデフォルトスタイル?はプロジェクトから見ることができるのでしょうか? 多く質問してしまいすみませんが、よろしくお願いします。
kakajika

2019/03/05 15:21

ファイルについてはそちらで合っていると思いますが、text_edit_floating_toolbar_elevationというのはButtonではなくToolbar関連の値ですね。関係があるのは回答に載せたanimatorリソースに出てくる値(button_elevation_materialなど)ですから、よく読んでみてください。 > またこのようなviewのデフォルトスタイル?はプロジェクトから見ることができるのでしょうか? はい、SDK Managerにて「Sources for Android ...」をインストールしておくとプロジェクトのソースコードからも直接辿ることができます。
tsrao35

2019/03/06 07:26

丁寧にありがとうございます。 教えてもらったことを参考にしながらかんばりたいと思います。
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