UNITYでAndroidゲームを作成しているのですが、
AdMob
と
Googleのplaygameservices
の両パッケージを使用しようとすると、うまくビルドできません。
おそらく、パッケージ内でお互いのライブラリーが競合していると思うのですが、初心者のためよくわかりません。
ご教授いただければ助かります。
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 18 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00234] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:96
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
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