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DI (Dependence Injection)

DI (Dependence Injection)は、「依存性の注入」という概念を指します。オブジェクト間で依存性のあるコードを外部の設定ファイルから注入するソフトウェアパターン設計思想です。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Spring

Spring Framework は、Javaプラットフォーム向けのオープンソースアプリケーションフレームワークです。 Java Platform上に、 Web ベースのアプリケーションを設計するための拡張機能が数多く用意されています。

デザインパターン

デザインパターンは、ソフトウェアのデザインでよく起きる問題に対して、解決策をノウハウとして蓄積し再利用出来るようにした設計パターンを指します。

Q&A

1回答

5133閲覧

factoryメソッドをstaticで定義するデメリット

lupus_dingo

総合スコア257

DI (Dependence Injection)

DI (Dependence Injection)は、「依存性の注入」という概念を指します。オブジェクト間で依存性のあるコードを外部の設定ファイルから注入するソフトウェアパターン設計思想です。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Spring

Spring Framework は、Javaプラットフォーム向けのオープンソースアプリケーションフレームワークです。 Java Platform上に、 Web ベースのアプリケーションを設計するための拡張機能が数多く用意されています。

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デザインパターンは、ソフトウェアのデザインでよく起きる問題に対して、解決策をノウハウとして蓄積し再利用出来るようにした設計パターンを指します。

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投稿2019/03/04 05:56

編集2019/03/04 06:01

ファクトリーメソッドという表現があっているのか自信ないですが、
以下のようなよくあるソースのデメリットはテストコードが書きにくい、くらいでしょうか?

Java

1Customer e=generateCustomer(arg1, arg2); 2// eに対する登録処理とか。 3 4private static Customer generateCustomer(Input1 i1, Input2 i3 ){ 5Customer e = new customer(); 6e.setId(i1.getId()); 7e.setStatus(i2.getStatus()); 8: 9: 10return e; 11}

上記の代わりに以下のように外だしするとmockを仕込みやすくなると思いますがこちらのデメリットはなんでしょうか?(上下でどちらが一般的?)

Java

1@Autowired 2Customerfactory factory; 3 4public void register(){ 5Customer e=factory.generateCustomer(arg1, arg2); 6// eに対する登録処理とか。 7} 8 9//spring beanにした別クラス 10@Component 11class Customerfactory { 12public Customer generateCustomer(Input1 i1, Input2 i3 ){ 13Customer e = new customer(); 14e.setId(i1.getId()); 15e.setStatus(i2.getStatus()); 16: 17: 18return e; 19} 20} 21

spring diを使用しています。
(factoryよりdomainが正しければ指摘お願いします。)

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回答1

0

Factoryメソッドをstaticで書くのは、コンストラクタが複雑になりすぎたときに、オブジェクトを簡潔に生成できるようにするためです。
その性質上、staticなファクトリメソッドの本質はオブジェクト生成であり、コンストラクタと変わりません。

Factoryクラスは、Factoryメソッドの「オブジェクト生成の簡潔化」ではなく「オブジェクト生成の隠蔽」が目的です。
例えばDI(依存性の注入)によってFactoryクラスを用意しておけば、対象のオブジェクト生成が複数箇所で行われていたとしても、Factoryクラスを変更するだけで、作成されるオブジェクトを変更できます

投稿2019/03/22 15:24

Toshimichi

総合スコア97

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