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以下のコードで_tkinter.TclError: bad screen distance "C7"というエラーが出る

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以下のコードで
_tkinter.TclError: bad screen distance "C7"
というエラーが出ます。

調べても解決策が見つからなかったのでこちらで質問させていただきました。

環境はWindows10 64bit, Python3.6です

    for i in range(0, 7):
        scene.create_rectangle(0, 0.0 + (240 * i), 0 + 120, 0.0 + (240 * i) + 30, fill="#ffffff")
        scene.create_rectangle(0, 30.0 + (240 * i), 0 + 120, 30.0 + (240 * i) + 40, fill="#ffffff")
        scene.create_rectangle(0, 70.0 + (240 * i), 0 + 120, 70.0 + (240 * i) + 40, fill="#ffffff")
        scene.create_rectangle(0, 110.0 + (240 * i), 0 + 120, 110.0 + (240 * i) + 30, fill="#ffffff")
        scene.create_rectangle(0, 140.0 + (240 * i), 0 + 120, 140.0 + (240 * i) + 30, fill="#ffffff")
        scene.create_rectangle(0, 170.0 + (240 * i), 0 + 120, 170.0 + (240 * i) + 40, fill="#ffffff")
        scene.create_rectangle(0, 210.0 + (240 * i), 0 + 120, 210.0 + (240 * i) + 30, fill="#ffffff")

        scene.create_rectangle(0, 20.0 + (240 * i), 0 + 60, 20.0 + (240 * i) + 20, fill="#0a0a0a")
        scene.create_rectangle(0, 60.0 + (240 * i), 0 + 60, 60.0 + (240 * i) + 20, fill="#0a0a0a")
        scene.create_rectangle(0, 100.0 + (240 * i), 0 + 60, 100.0 + (240 * i) + 20, fill="#0a0a0a")
        scene.create_rectangle(0, 160.0 + (240 * i), 0 + 60, 160.0 + (240 * i) + 20, fill="#0a0a0a")
        scene.create_rectangle(0, 200.0 + (240 * i), 0 + 60, 200.0 + (240 * i) + 20, fill="#0a0a0a")
        scene.create_text("C" + str(7 - i), 95,  215 + (240 * i))ボールドテキスト
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回答 2

checkベストアンサー

0

原因は引数の指定の仕方が間違っているからです。

誤:scene.create_text("C" + str(7 - i), 95,  215 + (240 * i))
正:scene.create_text(95,  215 + (240 * i), text="C" + str(7 - i))

調べても解決策が見つからなかった

そもそもなぜ引数を間違って指定してしまったかが問題ではないでしょうか?

例えば「tkinter canvas create_text」で調べてみてください。
日本語の解説ページっぽいものがいくつかヒットすると思います。そのうちの一つを見てみましょう。

http://www.not-enough.org/abe/manual/program-aa08/pythontk2.html

このページからcreate_textという文字列をサーチすると次のような記述にいきあたります。

 スクリプト解説
  c.create_text(50, 50, text = 'hello, world!')
   (50, 50)の位置から、textオプションでテキスト'hello, world!'を表示します。 

関数・メソッドを使う際には「引数の仕様」の把握が不可欠ですがあなたはどのような情報に基づいて

canvas.crate_text(表示すべき文字列, x座標, y座標)

と書いてしまったのでしょう、なぜそういうコードを書いたのか(何に基づいて書いたのか)を省みれば「ご自分のプログラミミングの進め方の問題」が見えてくるのではないでしょうか?

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  • 2019/03/01 20:23

    解決しました!!

    ありがとうございました!引数のスペルミスでした。。。

    キャンセル

0

scene.create_textの第1引数はX座標、第2引数はY座標で、どちらも数値で与えます。

"C7"という文字列は数値ではないですから、
「bad screen distance "C7"」(直訳:不正なスクリーン上の距離 "C7")
という指摘(エラーメッセージ)が出されたのです。

「"C" + str(7 - i)」の部分を、数値が得られるようなコードに書き換えたら、エラーは起きなくなります。

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