いつもお世話になっています。
UnityとVuforiaでARアプリを作成しています。
ARマーカーは12cm×12cmのもので、距離が30cmほどであれば、綺麗です。
1mくらいになってくると、
下図のように、パーツの境界線が特に激しく崩れてしまいます。
どなたか、詳しい方いられたら、ご教示頂けると幸いです。
###試した事
・マーカーのサイズを倍にして、オブジェクトを1/2にする・・・トラッキングのズレが少なくなりましたが、描画は変わりませんでした。
・アップロード画像を2のべき乗に直す・・・目立った変化はありませんでした。
また、Vuforiaやマーカー側の問題というよりも、
Unityのレンダリングの設定で変わるのかも、とも考えているのですが、
エディター上では常に綺麗な状態なので、問題が掴めずにいます。
何卒、宜しくお願い致します。
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