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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

Q&A

1回答

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Labelの下段にアニメーションさせながら下線を引きたい

Pooh7

総合スコア8

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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投稿2019/02/22 11:08

Labelの下段にアニメーションさせながら下線を引きたい

以下のソースコードでLabelの下段に左端から右端までアニメーションさせながら下線を引いており、ここまで実装できています。

ただその後で、今度は逆に右端から左端まで同じくアニメーションさせながら下線を縮小させていき、最後は線が消えるような処理をしたいのですが、この実装方法がわからず困っております。

ちなみに最初の左端から右端へアニメーションさせながら下線を引く処理は、以下のように実装しています。

該当のソースコード

Swift

1let uiPath = UIBezierPath() 2uiPath.move(to: CGPoint(x: 0, y: labelView.frame.height)) 3uiPath.addLine(to: CGPoint(x: labelView.frame.width, y: view.frame.height)) 4 5let shapeLayer = CAShapeLayer() 6shapeLayer.strokeColor = UIColor.green.cgColor 7shapeLayer.path = uiPath.cgPath 8shapeLayer.lineWidth = 3.0 9 10let anim = CABasicAnimation(keyPath: "strokeEnd") 11anim.duration = 0.1 12anim.fromValue = 0.0 13anim.toValue = 1.0 14shapeLayer.add(anim, forKey: "strokeEnd") 15 16labelView.layer.addSublayer(shapeLayer)

補足情報

実現したい動きは以下のイメージになります。

イメージ説明

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guest

回答1

0

右端まで行ったらすぐにそのまま左端まで戻って消える、ということですね?
CABasicAnimationをCAKeyframeAnimationに置き換えたらいいと思います。

Swift

1let anim = CAKeyframeAnimation(keyPath: "strokeEnd") 2anim.values = [0.0, 1.0, 0.0] 3anim.keyTimes = [0, 0.5, 1] 4anim.duration = 0.2 5shapeLayer.add(anim, forKey: "strokeEnd")

投稿2019/02/22 14:42

toki_td

総合スコア2850

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Pooh7

2019/02/23 08:57

回答いただきありがとうございます!少し説明不足でした、申し訳ありません。 正確には、左から右、右から左が連続して起こるわけではなく、 あるボタンを押下したら左から右に線が引かれて、次に他のボタンを押下したら今度は同じ線を右から左に戻すという処理のイメージになります。
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