Unityでは、メニューより、[GameObject] -> [3D Object]から様々なプリミティブオブジェクト(標準で使用できるオブジェクト)を生成することができますが、シーン上に存在する任意のゲームオブジェクトがプリミティブオブジェクトであるかを判別する実装は存在しますでしょうか?
可能であればどのように実装されるのか教えて頂きたいです。
ご回答宜しくお願いいたします。
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投稿2019/02/22 09:29
Unityでは、メニューより、[GameObject] -> [3D Object]から様々なプリミティブオブジェクト(標準で使用できるオブジェクト)を生成することができますが、シーン上に存在する任意のゲームオブジェクトがプリミティブオブジェクトであるかを判別する実装は存在しますでしょうか?
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2019/02/22 09:53