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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

javascript callメソッドについて

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akao

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https://qiita.com/Chrowa3/items/b3e2961c4930abc1369b

callメソッドの勉強で、こちらの記事を読んでいるのですが、

var lists = document.getElementsByTagName('li');
lists = Array.prototype.slice.call(lists,0);

こちらの部分で

var lists = document.getElementsByTagName('li');

この時のvar listsは

"配列ではなく、lengthを持っている HTMLCollection であって配列用のメソッドは使えない"

と言われてます。

まず、HTMLCollectionというのは配列とは異なったオブジェクトなんですよね...。

そしてcallメソッドとは例えば以下のような場合
Array.prototype.slice.call(lists,0);
Arrayオブジェクトの中で宣言されてるthisがvar listsに置き換わるイメージでしょうか。

ちょっとかなり混乱しながら書いてて申し訳ないです。

Array.prototype.slice.call(lists,0);

ここでcallメソッドの引数で渡されてるlistsはHTMLCollectionという配列とは異なったオブジェクトらしいですが、なぜ配列とは異なったオブジェクトがArrayオブジェクトの中のthisに置き変われるのか分からないです...。

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回答 2

checkベストアンサー

+7

まずソース:Qiitaをやめましょう。
別に参考にしたり新しい事に出会うために利用するのは良いのですが、Firefox作ってる団体が管理されているMDNの方が100倍信憑性が高いので裏付けを取るようにしてください。

まずはcallメソッドとはなんぞやを見に行きましょう。
JavaScriptのメソッドというのは、オブジェクトのプロパティに関数を代入したものです。

つまり関数とメソッドは定義上の違いはなくって、
thisに依存した設計の関数はオブジェクトのプロパティに持たせた方が便利だからメソッド、
thisに依存せず独立した関数はそのまま関数として取り扱った方が良い。

これくらいの違いです。


メソッドはFunction.prototypeで定義されているプロパティが使用可能です。
Function.prototype.callのページを見に行きます。

Arrayオブジェクトの中で宣言されてるthisがvar listsに置き換わるイメージでしょうか。

そのとおり、第一引数はthisになるとバッチリ書かれています。
ちゃんとMDNを見に行けば答えが書いてあるでしょ?


ここでcallメソッドの引数で渡されてるlistsはHTMLCollectionという配列とは異なったオブジェクトらしいですが、なぜ配列とは異なったオブジェクトがArrayオブジェクトの中のthisに置き変われるのか分からないです...。

JavaScriptは動的型付け言語なので、
Stringを期待している変数や引数に、NumberやObject、null値等をねじ込んでも別にエラーになりません。
(所持しているメソッドや文字列操作等で失敗して実行時エラーが飛び出す可能性はあるけどね)

Array.prototype.sliceというメソッドが存在したとして、
それのthisを無理やりすげ替えても別にエラーになりません。
これはどんなメソッドに関しても言えます。

もちろん、実行時エラーになる可能性も高いのでちゃんと裏付けを取ること。

じゃあなんで動くのか

少々寄り道しましたが、これが今回の話のキモになります。
まずArray.prototype.sliceに対応しているという
「配列の様なオブジェクト」に関して説明しなければなりません。

JavaScriptには配列(Array)に似てるけど型が違うというオブジェクトが沢山存在します。

まずなんでしたっけ?
element.getElementsByTagNameの戻り値を確認しましょう。
「elements は見つかった要素の「生」の NodeList で、サブツリー内に出現した順番になります。」
NodeListじゃねーか!

まぁいいや、このNodeListはNodeListという型であってArray型ではありません。
でもlengthプロパティはあるし[0]というふうな添字プロパティでアクセス出来ますね?
この2つの条件を持つオブジェクトは「配列の様なオブジェクト」とJavaScriptで定義されており、
多くのArray.prototype系のメソッドのthisとして放り込んでも使える設計になっています。

Array ジェネリックメソッド - MDN

つまり、こんなお手製のしょぼいオブジェクトをあてがっても正常動作してしまいます。

var obj = {
  "0": "taro",
  "1": "jiro",
  "length": 2
}
Array.prototype.slice.call(obj, 0);
// ["taro", "jiro"]

はい、見事本物の配列になって帰ってきました。
要するに実際に数値のプロパティにアクセス出来て、lengthプロパティを所持してれば何でも良いんですよ。

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  • 2019/02/21 10:03

    横槍失礼します。
    大変に勉強になったもので・・・。
    obj.slice()とかだと、実行エラーになることから、
    プロパティ名が数値で、length持った上で、
    大元のprototype定義の方から、callでthisを置き換えたら、
    実行できるってことですよね。
    ほんと、よくわからないですね、JavaScript・・・。
    HTMLCollection型も、配列型をオーバーライドした型とすれば、直接配列メソッド使えてよかったのに。

    キャンセル

  • 2019/02/21 10:24

    毎回とても丁寧な回答ありがとうございます。
    分かりました、MDNちゃんと見るようにします(T_T)。

    Arrayクラスの中で宣言されてる各functionは、そこで宣言されているthisが、Arrayではなく、Array-likeなものでも動くように設計されているという事でしょうか。
    そして、今回のsliceもそのように設計されていて、Arrayオブジェクトにして返してくれるんですね。

    キャンセル

  • 2019/02/21 12:28

    JSは元がLispでプロトタイプベースです。
    Lisp由来の縛りを嫌った思想が原因でこんなゴネゴネとキメラを作るような言語になったのだと思われます。

    オブジェクト指向って○○だよねの元凶はJavaですが、
    元々JavaScriptはLiveScriptという名で開発され、
    リリース直前でJavaが流行ってるから改名した経緯があります。
    つまり一切Javaを参考にしてないんだからこんなもんでしょという気はします。

    キャンセル

+2

Array.prototype.slice等は、「lengthプロパティと、0からlength-1までの数字のプロパティを持つオブジェクト(Array-likeオブジェクト)」であれば、呼び出せるようです。

他の例:

a = {}
a[0]=10
a[1]=20
a.length=2

Array.prototype.forEach.call(a, function(x){ console.log(x);} )

// a.forEach( function(x){ console.log(x);} ) // これはエラー

console.log(a)
Array.prototype.pop.call(a)
console.log(a)

// a.pop() // これはエラー


popみたいに書き換えるメソッドは駄目かと思いましたが、いけますね。
すべてのメソッドが使えるのかどうかは知りませんが、いけそうな気がします。

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  • 2019/02/21 01:36

    Array-like でググるといろいろ情報があります。

    キャンセル

  • 2019/02/21 10:26

    なるほどです、ありがとうございました。
    Array-likeググってみます(>_<)

    キャンセル

  • 2019/02/21 15:21

    JavaScriptの例がないですが、このあたりも参考になるかと思います。
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0

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